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大约有 971 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

161. 【分享带地址】NPC建筑1期 [ 81%]

...系列图片序列帧组成的动画。 如果是人物,可能还要分方向,假3D如传奇、奇迹、征途等游戏, 如果是横屏,如dnf类游戏就不会分方向。 如果是建筑物品等,也不会分方向。 如分享的建筑,就是没有反向的。效果如下: 下载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200618

162. 3D物理引擎bug [ 81%]

...家开枪后 移动  产生了瞬移    摇杆控制的玩家的移动方向    子弹会在发射的时候 获取玩家朝向 ( 深拷贝 )  并调用 translate 移动   已确认代码上  玩家的 速度 方向 等变量 与子弹有 不存在 相同引用的问题 摇杆也仅指挥玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200527

163. laya.ui.Widget [ 81%]

...距离(以像素为单位)。Widget  centerX : Number表示距水平方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget  centerY : Number表示距垂直方向中心轴的距离(以像素为单位)。Widget destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enab...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. 粒子属性详解(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 80%]

...径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. 粒子属性详解(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之粒子系统) [ 80%]

...径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 粒子属性详解(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之粒子系统) [ 80%]

...径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 2. `Hemisphere` 半球形状 1. *Radius* 半径 2. *Emit from shell* 根据壳发射 3. *Randomize Direction* 随机化方向 3. `cone` 锥形 1. *Angle* 角度 2. *Radius* 半径 3. *Emit from* 发射 4. *Base* 基础...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. laya.ui.Panel [ 80%]

...arget支持。 Panel centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 UIComponent centerY : Number 在父容器中,此对象的垂直方向中轴线与父容器的垂直方向中心线的距离(以像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.ui.List [ 80%]

...mplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...快慢。 水平拖拽(dragHorizontalEnable) 控制相机是否启用水平方向的拖拽跟随效果。启用后,相机会在水平方向保持一定的拖拽范围,通过左拖拽边界(drag_Left)和右拖拽边界(drag_Right)的值来控制拖拽范围的大小。这样可以让相机视窗...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 竖版切换横版问题 [ 80%]

...index里面meta设置的是“full_sensor”,程序入口没有设置屏幕方向。 我试过在进入游戏时改变舞台方向,但是手机方向不改变的话,就回出现黑屏的问题。 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803