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...mplements IRender, IItem List 控件可显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器自定义列表。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alpha : Number透明度,值为0-1,默认值为1,表示不透...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...快慢。 水平拖拽(dragHorizontalEnable) 控制相机是否启用水平方向的拖拽跟随效果。启用后,相机会在水平方向保持一定的拖拽范围,通过左拖拽边界(drag_Left)和右拖拽边界(drag_Right)的值来控制拖拽范围的大小。这样可以让相机视窗...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250217
...index里面meta设置的是“full_sensor”,程序入口没有设置屏幕方向。 我试过在进入游戏时改变舞台方向,但是手机方向不改变的话,就回出现黑屏的问题。 附件 : --> 2018-08-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...个更简单的。 服务器不返回具体位置 而是返回 移动方向 例如 服务器返回 上 下 左 右 如果返回上 你就按照你自己想的移动速度 控制蛇向上 一直到下次收到服务器消息 又同时不为上的时候 才选择转换方向 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180803
...ORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Static SHAP...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
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来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: a372853273 目标坐标-子弹坐标=方向向量 方向向量/向量的模(也就是长度)= 单位化的方向向量 单位向量*移动速度*deltaTime(dt)也就是每帧的时间= 每帧移动的向量 用计时器更新坐标 每帧都...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...面有铰链连接的刚体结构如果只旋转容器的话刚体的重力方向还是朝向原来的方向,修改重力方向的话会导致我的铰链结构混乱。 熊猫大侠 • 2020-09-29 20:42 @小仙男:你这个 感觉要用引擎自己的横竖屏 方案了 自己再去做对应的ui...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200929
...Laya.stage.alignV = Laya.Stage.ALIGN_MIDDLE; 发布web后。,使用竖排方向锁定的ios手机默认浏览器safari通过地址访问。打开界面还是竖的。这个怎么解决? 2018-04-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...件? 现在项目中采用的是FixedHeight缩放模式,即根据高度方向的比例来整体缩放。但在一些手机上,会出现宽度方向不能全屏,有空白边的问题。目前程序上在宽度方向强制对背景图做了拉伸,但UI上一些靠两侧的按钮,挪位置...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180913