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大约有 292 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

161. unity导出的场景显示差异 [ 66%]

... 提交 1 个回复 bpmf_d 赞同来自: 看一下是不是unity里没有材质  推荐用laya的材质 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181227

162. [LayaAirIDE3]3.3 ui使用rt混合3d渲染异常 [ 66%]

...透明物体的修改方式修改方法有两个,一是改图,二是改材质的渲染模式,从不透明改为 自定义,混合方式为 seperate,透明部分都改成 1,颜色按需求设置 。对2d部分修改,给这个绘制rt的sprite增加一个自定义材质,颜色乘一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250423

163. 网格像素线 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...E中创建与使用2.1 创建像素线3D精灵2.2 属性设置2.3 像素线材质2.4 像素线数据三、代码中创建与使用3.1 构造方法3.2 AddLine()3.3 Tool.linearModel()3.4 代码使用像素线 一、概述 像素线(Pixel Line )也可以称之为像素线3D精灵,是通过渲染...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. ShaderPass介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 66%]

...面的步骤中,我们已经构成了一个使用多Pass描边Shader的材质。然后只需要和以前一样使用材质就行。不过记得在使用前初始化材质。 ```typescript //初始化Shader MultiplePassOutlineMaterial.initShader(); //加载网格 Laya.Mesh.load("res/threeDimen/skin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. LayaAir Run 或者代码 显示的模型只有绿色 [ 66%]

... 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Tiramisu 经qq沟通解决,材质命名中有"."导致材质没有导出来,修改材质名字不乱用后缀即可正常显示 2018-08-07 1 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个很大可能是unity版本太高了,5.6.x 最好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

166. laya.d3.core.trail.TrailMaterial [ 66%]

...ial BaseMaterial laya.resource.Resource TrailMaterial 类用于实现拖尾材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. laya.d3.core.material.EffectMaterial [ 66%]

...aseMaterial laya.resource.Resource EffectMaterial 类用于实现Mesh特效材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. 2.0.0beta: 模型贴图不显示+点击事件穿透+其他 [ 66%]

...文:用上述的两种方法都可以在游戏画面中显示出模型,材质贴图引擎也会自动加载到模型上。在项目中我们可以根据情况使用上述两种方法,固定场景我们可以使用.ls格式加载,而活动的物品可以使用.ls或.lm方式加载。 注意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181012

169. 方向光反激活在激活后,亮度变强 [ 65%]

...r使用的是哪个?在哪个位置?要如何处理? BlinnPhongMaterial材质的模型亮度明显比StandardMaterial材质的模型亮度要低的多! lightingmap 显示的亮度比unity暗很多 当使用代码创建打开场景时,onOpened触发了,但场景active和activeInHierarchy还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

170. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleMaterial [ 65%]

...erial laya.resource.Resource ShurikenParticleMaterial 类用于实现粒子材质。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By alphaTest : Boolean 获取是否透明裁剪。 BaseMaterial alphaTestValue : Number 获取透明测试模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513