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...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...你的物品被点击按下状态 或者主动点击拖拽按钮,然后根据鼠标按下的位移 deltaXY 的变化来变化物品,物品边界的几个点,或者boundingbox 和 其他物品做判断,基本就是 菱形是否碰撞的判断,或者根据 中心点对应格子中心点坐...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180502
...(rad: number, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:221 根据指定角度旋转3x3矩阵 Parameters rad: number 旋转角度 out: Matrix3x3 输出矩阵 Returns void scale scale(scale: Vector2, out: Matrix3x3): void Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:250 根据制定缩放3x3矩...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite basePath : String资源根目录。MovieClip blendMode : String指定要...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表示滑块按钮的引用。 Slider blendMode : ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...,赋的值为多个角色的信息,然后如何在显示的时候能够根据这些角色的某条属性(比如攻击力,等级)来进行一个排序 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180817
...默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513