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大约有 299 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 69%]

...de: T): T Inherited from Node.addChild Defined in laya/display/Node.ts:227 添加子节点。 Type parameters T: Node Parameters node: T 节点对象 Returns T 返回添加节点 addChildAt addChildAt(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.addChildAt Defined in laya/display/Node.ts:...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 69%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from AnimationBase.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1779 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

163. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 69%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties PropertyDefined By  _enableDepthFog : BooleanBaseScenePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show Inherited Public Methods MethodDefined By  BaseScene() 创建一个 B...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

164. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 69%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

165. laya.components.Script_API3.0 [ 69%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in laya/components/Script.ts:14 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.display.Scene_API3.0 [ 69%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 69%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from CannonPhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsComponent.ts:191 是否可以缩放Shape。 o...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

168. laya.ui.View_API3.0 [ 69%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。 Returns number Inherited from Text.zOrder Defined in laya/display/Sprite.ts:1833 z排序,更改此值,则会按照值大小对同一容器所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.display.Sprite_API3.0 [ 69%]

...旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过getBounds函数获取;也可手动设置宽高;还可以设置autoSize=true,然再获取宽高。Sprite宽高一般用于进行碰撞检...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.physics.joint.PrismaticJoint_API3.0 [ 69%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型脚本一次 anchor anchor: any[] = [0, 0] Defined in laya/physics/joint/PrismaticJoint.ts:18 [首次设置有效]关节控制点,是相对于自身刚体左上角位置偏移 axis axis: any[] = [1, ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115