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大约有 325 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 67%]

...不正确,看出问题的同学,帮忙指正下,谢谢! 2020-02-29 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Calvin 赞同来自: 终于找到了问题,原来时material 设置问题,写material代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

162. 屏幕旋转如何改变朝向 [ 67%]

屏幕旋转如何改变朝向 2017-11-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 zqn951201 赞同来自: 如图,默认的横屏朝向是朝向左边的,因为微信预览的返回也在左上角,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

163. 3d射线检测问题 [ 67%]

...era.transform.rotate(new Laya.Vector3(-56, 0, 0), true, false); 2018-10-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 你检查一下你的碰撞是不是位置不正确或者大小不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181015

164. 关于3d的碰撞检测 [ 67%]

..." + this.outHitInfo.distance);//一直都是-1   附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你看到的 是应该碰到 ,那可能是错觉,,你相机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180316

165. 关于 Laya.timer.scale = 0 暂停的问题 [ 67%]

...他方式可以实现一部分计时暂停,一部分开启 2018-02-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:           /** 逻辑时间管理的引用,不允许缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

166. 如何做贴花 [ 67%]

...何在laya里实现呢,请不吝赐教!!   附件 : --> 2017-05-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 183*****755 赞同来自: 需要给模型添加网格碰撞,用射线与该模型进行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

167. 关于2.1 射线检测的问题 [ 67%]

...一直检测不到物体,请问是什么原因  附件 : --> 2019-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 凉城 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

168. 碰撞体错位 [ 66%]

...跟墙体和障碍对上,请问这是什么原因导致的? 2018-07-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: unity 和 laya 坐标系不一样,这个要注意一下。 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180704

169. 怎么让刚体不休眠 [ 66%]

...圈也能休眠, 怎么去掉这个休眠?? 附件 : --> 2022-07-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,您那里打印rigidBody.isSleeping在刚体移动过程中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

170. laya.components.Script_API3.0 [ 66%]

... in laya/components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 owner owner: Sprite | Sprite3D Overrides Component.owner Defined in laya/components/Script.ts:14 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/co...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115