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大约有 769 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

161. unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 [ 75%]

unity导出3d默认模型。代码添加网格碰撞必先错误 unity导出一个默认模型。移除物理碰撞组件。导出后。通过代码添加网格碰撞。必定出现这个错误 我在当前开发项目出现后。建立一个demo。然后重现了这个问题。请官方人员看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

162. Unity导出的触发器onTriggerEnter不执行 [ 75%]

...没有执行触发器!!!why????? 附件 : --> 2019-11-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 从外边进来才会触发这个, 一开始就在一起 不会触...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191126

163. 几个ui组件Box叠加在一起,最上层的会把鼠标点击给吞噬掉,下层的Box无法触发,怎么解决 [ 75%]

...标点击给吞噬掉,下层的Box无法触发,怎么解决 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: mouse through 2018-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

164. 移动父物体,子物体碰撞器没有随图像移动 [ 75%]

...以为是我移动父对象(关卡整体)的方式不对,在父对象添加了刚体组件,通过施加速度来移动(原本是直接修改x),但没什么用,还是一样。然后我以为是引擎版本问题,我从2.3换成了2.7,也没有什么变化。然后又考虑是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201027

165. laya.ui.Image [ 75%]

...所有对象重新排序。值越大,越靠上。默认为0,则根据添加顺序排序。SpriteProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDefined By _anchorX : Number = NaNX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug [ 75%]

...bug 实现方式: 1.代码动态给Bullte / Player(均继承Sprite类)添加 collider 、rigbody、 triggerScript组件 2.  isSensor 设为true 3. 代码修改Bullte坐标,运动过程中与两个Player 产生碰撞   Bug现象:无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit三...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200131

167. 在LayaNative下,List组件滑出屏外的Bug。再回来点击,总会跳来跳去的, [ 74%]

...去的,而在Web就不会。这个问题应该一直就有。 2018-04-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 w1114367261 赞同来自: 你的list设置滑块了吗?或者你发一下你的List出错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

168. 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 [ 74%]

望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞 望官方能添加Laya.Physics.rayCast 返回的数据中包含是哪个Collision与射线发生了碰撞   如上所述, 目前情况  当Mesh中有多个Collision时,用射线碰撞都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171209

169. 关于技术文档中添加碰撞器的问题 [ 74%]

关于技术文档中添加碰撞器的问题 我参照文档在js中加入了以下语句。 会在meshSprite3D位置报错。 注释以下2行后, 程序可正常执行。             //添加网格型碰撞组件             var boxCollider=meshSprite3D.addComponent(Laya.Bo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180305

170. Laya2.0 位置自适应出错 [ 74%]

...行对应缩放 但是运行的时候组件就凭空消失了 2018-09-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 hj 赞同来自: 你加载资源和场景了吗,麻烦您发个demo过来吧 2018-09-21 0 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920