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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

161. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...x2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 从图集中创建Texture2D问题 [ 61%]

从图集中创建Texture2D问题 我在做物品的掉落渲染,需要用到Texture2D对象。我本以为Texture与Texture2D是一样的,但当我通过Texture2D的load方法获取物品图集中的图片时遇到了问题:获取出的图片不是我某个物品的,而是整个物品图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180129

163. 3d模型显示问题 [ 61%]

...重新修改下。 2.至于裙摆透明部分,只需要将裙子材质的渲染模式,改成透明测试即可。     两种修改方式:             (1).修改导出的材质文件,找到相对应lmat文件,在props属性下添加"renderMode":3             (2).代码中修...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170214

164. 资源加载(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之资源加载) [ 61%]

...ox2.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat){ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:Laya.SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

165. laya.d3.core.trail.TrailRenderer_API3.0 [ 61%]

...erer" TrailRenderer Class TrailRenderer TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Hierarchy BaseRender TrailRenderer Implements IBoundsCell Index Constructors constructor Properties _extra _receiveShadow _singleton owner runInEditor scriptPath sortingFudge Accessors alignment awaked bounds bou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. Laya对骨骼插槽添加滤镜 [ 61%]

...的同学可以自己去尝试怎么与库文件分离拓展。 骨骼的渲染从laya.core.js库中的_renderAll方法执行下来的 。在骨骼的渲染中,会遍历所有的插槽,调用BoneSlot中的draw方法(graphics.drawTexture和graphics.drawSkin) ,将插槽中的纹理通过封...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

167. 预加载的资源是以什么形态在内存中的? [ 60%]

...形态在内存中的? 如预加载的图片,但不放到显示列表渲染,这时stat的CurMem数据是没增长的,不用占内存空间? 请问: 1图片给预加载到内存,这时是什么形态存在?(这时CurMem不增加) 2当使用该图片资源,需要渲染的时候...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

168. 想用camera做一个类似照相机的功能 [ 60%]

...交 2 个回复 熊猫大侠 赞同来自:             //选择渲染目标为纹理             this.renderTargetCamera.renderTarget = new RenderTexture(Laya.stage.width, Laya.stage.height);             //渲染顺序             this.renderTarget...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200529

169. 抖音小游戏 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 60%]

...,开发者工具和客户端需要读取这个配置,完成相关界面渲染和属性设置。比如屏幕的横竖屏方向。 projectconfig.json: 小游戏的项目配置文件,文件里包括了小游戏项目的一些信息,如果想修改appid等信息,可以直接在这里面编...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528

170. 资源加载(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之资源加载) [ 60%]

...BaseMaterial):void { //camera.skyboxMaterial = mat; //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer:SkyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715