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大约有 508 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. laya.d3.core.light.SpotLight [ 66%]

... : int 获取蒙版。 Sprite3D lightmapBakedType : int 获取灯光烘培类型。 LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_BAKED : int = 2[static] 灯光烘培类型-烘焙。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_MIXED : int = 1[static] 灯光烘培类型-混合。LightSprite LIGHTMAPBAKEDTYPE_REALTIME : int = 0...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 66%]

... ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. 如何通过代码控制prefab上面的时间轴动画animation? [ 66%]

...dier = prefab.create() as Laya.Box; // 为了代码提示,转成实际的类型 soldier["show"].play(); 在TS下面soldier如果不是any的话,直接使用soldier.show会编译报错。 可以强制转换一下 (<any>soldier).show.play();   值得注意的地方:动画名称最好不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

164. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 66%]

... ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. laya.d3.core.RenderableSprite3D_API3.0 [ 65%]

...组件。 Type parameters T: Component Parameters componentType: {} 组件类型。 Returns T 组件。 addComponentInstance addComponentInstance(component: Component): Component Inherited from Node.addComponentInstance Defined in laya/display/Node.ts:935 添加组件实例。 Parameters component: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 65%]

...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addGlitterByPositions(position0:Vector3, position1:Vector3):void 通过位置添加刀光。 Glitter  addGlitterByPositionsVelocitys(position0:Vector3, velocity0:Vector3, position1:Vector3, veloc...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 65%]

...了解完整的项目结构。当然,开发始也可以尝试其它项目类型的创建。 ## 三、介绍项目结构 接下来,将会结合上一节中创建的项目结构来介绍每个目录的作用。 ### 3.1 项目配置目录(.laya文件夹) `.laya` 文件夹下存放的是项目...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

168. 动画倒放的问题 [ 65%]

...的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自:    /**播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181105

169. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 65%]

...d 批量增加子节点 Node addComponent(type:*):Component3D 添加指定类型组件。 Sprite3D  addParticle(position:Vector3, velocity:Vector3):void 添加粒子。 Particle3D clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时器。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node clone():* 克...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

170. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 65%]

... ![图6-5](img/6-5.png) (图6-5) 在属性设置面板中,将`打包类型`选项中设置为`不打包`类型,如图6-6所示。该资源就不会被打包到图集中。 ![图6-6](img/6-6.png) (图6-6) ## 4.打包生成的图集文件介绍 #### 4.1 打包生成的图集文件 打包...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714