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...减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox = new Laya.Sprite(); for(var i=0;i (图1) 当我们对文字所在的容器设置...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...减少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```typescript class Test { private text:Laya.Text; constructor() { Laya.init(550,400,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); var textBox=new Laya.Sprite(); for(var i=0;i...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...e旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
... 1 个回复 Laya_Fred 赞同来自: 您好,这个问题应该是文本绘制在设置缩放为0.4之后完成了,后面在缩放中,考虑性能没有再重新绘制文本导致的不清晰,您可以在tween移动之前先将this.body.cacheAs设置为bitmap,在tween移动完毕之后的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240110
...少drawCall。善用cacheAs将是引擎优化性能的利器。 下例绘制10000个文本(根据电脑性能而定,本例为10000): ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Text; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGL; public class Test { private var ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 我用list.array=Array;数据全部插进去数组里了,但是list中没有完全展示数组数据,只展示了其中的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...用在显示对象本身,而graphics是矢量并不是显示对象,你绘制的graphics内容应该也是依托一个显示对象,你应该在附加刚体和碰撞体属性的时候给显示对象。 2020-07-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
...一个sprite组件到image内部,设置renderType为mask 步骤三:绘制遮罩图形(使用graphics组件为sprite绘制遮罩形状,双击sprite进入到sprite内部,并从组件面板中拖拽一个graphics组件放置到sprite内部) 步骤四:双击舞台,回到image最外层...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...的小图资源? 请问一下怎样动态加载prefab new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 问题状态 最新活动: 2019-05-23 11:25 浏览: 761 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190103
...载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 laya怎么跨域加载图片 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请问一下怎样...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190922