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...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bg : AutoBitmap 表示此对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 富文本下划线绘制bug 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 问题状态 最新活动: 2019-11-04 18:12 浏览: 1467 关注: 2 人 韩韩韩韩韩爽a • 2019-11-05 08:52 您好,很感谢回复,现在有的确实可以,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191104
...或者曲线的)的坐标数组 想做一个动画,让图片,根据绘制的曲线路径进行移动 2018-01-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只能自己用曲线...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180109
...配问题 layaAir,图片在普通尺寸和放大2倍的情况下,会有绘制效率上的差别吗? 怎么计算两个点之间的距离 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? 有没有Unity3d的Vector3.Ang...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前暂时没有绘制三角形的接口,建议开发开发者可以根据drawLines或drawPoly自己封装一个类似功能! 2017-06-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 raytrace 赞同来自: 其实是取图片的三角区域,有没有获...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170609
...用对象池简单优化处理 优化点:可以使用graphics的方式去绘制更节省性能 在tween的update去绘制--就不细说了 这里只提供基于Laya现成的东西来实现 如何配置都写的很清楚 这是三角面的拖尾 是之前社区一个大佬提供的脚本 我稍微改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231007
...来得到一个多边形,并且让多边形通过点与点之间的连线绘制成ape的外边框模样,同时设置ape的renderType为hit。 此步骤在程序中就相当于用Graphcis的实例绘制出了一个ape形状的多边形,并且这个实例的RenderType属性为hit,即可点...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161115
...数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bar : Button[read-only] 表...
来源: laya_api 发布时间: 20170929