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大约有 368 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 64%]

...复 煮饭烫伤手 赞同来自: 找到原因了,是因为我模型的脚本组件里添加了动画分割。当我克隆的时候,脚本组件再次执行就会发生state.name exist错误。 2020-05-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

162. 分享:开启增量自动编译 [ 64%]

...自动编译 1、开启增量自动编译“-w” 2、打开我们需要的脚本,我们可以对比看下效果 3、在增量编译之前,我们首先要保证已经编译过一次了(用于启动增量编译),启动增量编译后,输出面板会看到11:38:21 - Compilation complete. W...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

163. 小游戏发布工具与小游戏目录介绍(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 64%]

...可以勾选IDE自带的压缩工具,通过最下面的`后续执行脚本`功能,执行自定义的命令行工具或者是脚本,用自己喜欢的工具来压缩。(*也可以把特别好用的工具推荐给charley*) ##### 关于复制文件 比如,在项目中已经规划好了...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

164. [LayaAirIDE3]3.3 模型导入异常 [ 64%]

...并且对异常模型做好保护   bug2:项目内放置的AssetProcessor脚本,在导入fbx后会引起重复导入,导致项目导入阶段耗时过长,ctrl+d复制某个fbx就可以重现   bug3:删除项目内的AssetProcessor脚本,然后将模型单位转换改为米,将模型拉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250414

165. 连续按键KEY_DOWN如何只响应一次! [ 64%]

... 发布VIVO后,加载骨骼动画SK文件成功,没有任何响应 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端没有任何事件响应 MOUSE_OVER注册的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

166. 3D模型加载帧动画的问题 [ 64%]

...transform.position = new Laya.Vector3(0,5,10);//加入摄像机移动控制脚本camera.addComponent(CameraMoveScript); //添加蒙皮动画角色模型var role3D = Laya.loader.getRes("monkey/monkey.lh");//加载到场景scene.addChild(role3D);}这一段没有执行直接跳过了,没有报错。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

167. Laya3 动画播放 [ 64%]

...5 17:39 谢谢大佬, 麻烦在问下有没有直接转换的工具或者脚本

来源: Laya_社区 发布时间: 20230515

168. 2D线渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...2D线渲染器组件 在游戏开发的过程中,开发者也可以通过脚本代码动态的创建线渲染器组件,以及创建任意图形线段。示例代码如下所示: 示例代码: const { regClass} = Laya; @regClass() /** * 基于2D线渲染器的画线示例脚本 * 注意:脚...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

169. JCGraphicsCmdDispath::calcBoundingBox Wrong command number!,cmd=-16711936 [ 63%]

...回复 发起人 wuzhen5201314 相关问题 发布的时候执行.cmd后续脚本为啥会转圈圈动啊 linux执行cmd报错 微信小游戏在安卓机上出现gameThirdScriptError expected Number异常,IPhone和模拟器上正常 [含Demo]Laya2.0.1出包微信小游戏Android黑屏 expected...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170914

170. LayaFlash开发Stage3D需要注意哪些问题? [ 63%]

...你的项目与3D相关的类库在编译成H5时全部剔除掉。 2.AGAL脚本代码   AGAL脚本代码必须修改为GLSL脚本代码,项目中涉及到AGAL使用的代码部分需要做出以下修改(使用LayaFlash宏编译:http://layaflash.ldc.layabox.com/index.php?m=content&c=index&...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151221