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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 68%]

...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 68%]

...注: 2 人 zhongguo168a • 2019-03-15 14:26 找到解决办法了, 删掉脚本文件, 重新挂载. 我估计原因是, panel.scene中缓存了prop的信息, 当修改了脚本文件的@prop属性后, 上次的信息没有清除, 而是push进去. 我通过直接查看panel.scene中发现的 Laya_...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

163. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List 组件的脚本接口请参考 [List API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.List)。 ### 1.1 创建 List 组件 #### 1.编辑列表项。 ​ 列表项可以是...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. CameraMoveScript未定义 [ 68%]

...把这个文件放在哪儿就能用了呢,我放在src里了, 加了脚本不管用,就是鼠标按下没反应,也没有输出 camera.addComponent(CameraMoveScript); 但是不报错了 2018-01-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

165. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 68%]

...来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使用户...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. 3d节点释放后,update仍然执行 [ 68%]

... Apple 赞同来自: 释放sprite3d前先执行 removeAllComponent 卸载脚本即可。   2018-04-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 gveden 相关问题 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 dialog 自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180408

167. 求助:laya的枚举属性如何在面板上序列化? [ 68%]

...量, 发现在属性面板上没有下拉可选,只显示默认值, 脚本自动生成的布尔类型变量则有true和false可以选择。 测试代码如下:   /** @prop {name:rewardType, tips:"111", type:Reward, default:Reward.Gr}*/ public rewardType: Reward = Reward.Gr;   自定义的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190520

168. Image属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 68%]

...在属性面板里设置 Image 的常用属性的值。 ​ Image 组件的脚本接口请参考 [Image API](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=2D&category=UI&class=laya.ui.Image)。 ​ **Image 组件的资源示例:** ​ ![图片0.png](img/1.png) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 在场景中拖动两个节点时,IDE卡死 [ 68%]

...是蛋疼随手将图中的“LoginPanel”和“GameCtrler”(这两个脚本都挂在Scene中)两个脚本拖动一下位置,结果鼠标放开的时候卡死了。 附件 : --> 2019-04-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190415

170. OC调用AS [ 67%]

...个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Laya.Scene.open打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512