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h5发布目录可不可以自定义 Laya会在flash项目的输出目录下默认生成h5目录,我的项目要求可以使用air打包成apk,这样一来就会把h5目录的资源也打包进去。问题是这个发布目录可不可以自定义?或者有没有其他的方便的解决方案...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151116
Morn UI创建皮肤时的基类能自定义吗?不要View或者Dialog layaAir ide中,不想让一个界面的基类是一个皮肤。比如一个窗口,我想让他继承某个组件,而不是一个皮肤。而皮肤只作为这个窗口的属性。但现在皮肤继承的就是显示对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
Ease.backOut 函数里面的参数要怎么自定义,求指导? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个可以点进去看源码,然后测试观察结果 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
如何实现自定义List 请问下List 中可以2中类型的单元格同时存在吗,或者说是list中添加另一种类型的单元格~ 2016-08-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160826
如何给Matter绑定我自定义的Sprite? 之前没有接触过Matter.js引擎,看到layabox自带的是这个,并且查了一下,这玩意儿名声还不错。所以想学一下。 比如我自定义了一个 Ball(), Ball 里面有drawCircle,也有Label等等,那么我应该如何将...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
如何监听到龙骨中自定义的事件 如何监听到龙骨中自定义的事件 是这样弄吗? 代码中如何写? this._skeleton.on("hit", this, onHit); 附件 : --> 2016-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160817
请问最新2.0.2的自定义shader的vs里面为啥需要调用remapGLPositionZ呢? 发现论坛上大佬的自定义shader在最新的2.0.2beta上面不能用,什么都看不见。 后来发现官网的例子里面vs加了一个一句 gl_Position=remapGLPositionZ(gl_Position); 实现是在Li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190509
自定义shader如何调试,比如打印里面的变量值 2020-04-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 煮饭烫伤...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200422
派发自定义事件,事件的 data 数据怎么获得? 派发自定义事件,事件的 data 数据怎么获得? onEvent中要怎么获得 data数据? 2017-10-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171001
laya自定义脚本如何克隆 import 脚本之后我用 let class_a = new Class(); 的方式不可行 ,N个物体直接挂载Class,,他只有一个被执行了,我只能挂载到父物体上,然后克隆父物体 ,这个脚本就被“专属”了 , 这就出现问题 ,laya里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907