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大约有 992 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

161. 麻烦帮我看下Unity里定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 [ 78%]

麻烦帮我看下Unity里定义Shader导出到Layaair之后没有Alpha效果 如题,我将导入后的资源,试着在Laya里面控制附图里面的Color数值,发现Alpha的数值设定是没有产生变化的,请问我该怎么做才有Unity的效果呢?   我在Laya设置Color的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

162. []radioGroup能换行吗? [ 78%]

...认的radioGroup组件不支持换行,你的需求,建议可以用定义radioGroup组件,将radio组件分别拖拽到舞台,按照你的需求排列好,为你的radio的name命名,item0、item1、item2、item3....然后Ctrl+B打成一个radioGroup进行使用即可! 2017-05-12 0 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

163. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 78%]

...显示项目列表。默认为垂直方向列表。可通过UI编辑器定义列表。List 列表的每一个列表通常是一样的,也可以使用编辑器定义不同样式的列表内容项。 ​ List 通常由两个部分组成:列表渲染项(单元格)、滚动条。 ​ List ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

164. 又有bug了,类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? [ 78%]

...有bug了,类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? 附件有测试工程 类库 1.7.8 下效果:   类库 1.7.10 下效果:   附件 : --> LayaTest.rar 2017-09-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

165. tiledMAP的addTileProperties方法似乎有bug [ 78%]

...纹理时, tiledMAP的addTileProperties方法会导致后面纹理的定义属性覆盖前面纹理的定义属性,似乎是key少加了firstgid,应该加上firstgid才能对应正确的纹理id。 原代码: addTileProperties(tileDataDic) {             var key;            ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220315

166. 关于 ide 构建项目的问题 [ 78%]

...ZONE 微信 155*****583 赞同来: --sdk,-s SDK本地目录 说明:定义的SDK目录 . 这个定义目录里面必须要要有 config.js文件吗,这个定义目录具体的内容是什么,我放进去我己写的 会提示 错误: 找不到文件 /Users/xcling/Desktop/sdk/ios/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

167. 项目设置面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...类型8.2 3D预制体编辑场景8.3 动烘焙IBL8.4 3D渲染层名称定义8.5 2D渲染层名称定义项目设置详解 Author:Charley、孟星煜 一、运行配置 1.1 分辨率设置 分辨率的设置会影响IDE内的预览效果,以及项目运行时的画布宽高、适配模式、...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014

168. 请问如何使我的定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? [ 77%]

请问如何使我的定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? var UIDropBox = (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; function UIDropBox() { UIDropBox.super(this); this.txt = this.getTextFeild(); this.txt.y = 50; this.txt.text = 'aasassa'; console.log(this.addChild);//undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

169. 图像组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个定义组件脚本。然后,将Image组件拖入到其暴露的属性入口中。下面给出一个示例代码,实现脚本控制Image: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. 关于骨骼适配的问题 [ 77%]

...?或者说什么时候支持呢? 2、特效来说的话,我需要定义的Animator动画支持定义材质的各种操作,比如说:透明度变化等操作 3、导出工具是否可以支持定义材质及shader的载入?     test_bip_20.zip 2018-06-07 0 4 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601