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大约有 165 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

161. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 58%]

...且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 currentCreationLayer currentCreationLayer: number = Math.pow(2, 0) Defined in laya/d3/core/scene/Sc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...应用处理阶段被整合为基本片元(三角形),从模型中获取到不同的属性坐标信息,图12-1红色框选部分为应用处理阶段。 (图12-1) 12.2 顶点着色器阶段 应用阶段完成计算后的一些值作为uniform传入顶点着色器参与计算,然后...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 3D粒子 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

164. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 43%]

...,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ Cutout:允许创建不透明和透明区域之间具有硬边的透...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

165. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 36%]

...一份可访问的纹理数据,以便运行时执行以下操作: 获取像素颜色值(如拾取、取样分析); 动态修改像素(如绘制笔刷、纹理混合)。 开启后,纹理的内存占用将约增加一倍,并降低加载性能。 建议仅需要脚本动态读...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128