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大约有 923 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0082 秒)

161. 脚本属性类型为Vector如何赋值 [ 91%]

...ya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 找不到类型或类型不是编译时常量 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

162. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 91%]

模型导入设置一、模型的导入与设置1.1 支持导入的模型格式1.2 导入后模型的基础使用1.3 对导入模型的属性修改1.4 提取模型内部资源二、模型的场景(Scene)导入设置说明2.1 模型单位转换convert Units2.2 模型缩放scale Factor2.3 导入模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. laya.display.Text [ 90%]

...显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-onl...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.ui.ComboBox [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. laya.ui.AsynDialog [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. HScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...区后,显示效果: ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 设置 HScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. VScrollBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 90%]

...区后,显示效果: ​ ![图片0.png](img/5.png) ​ (图5) ​ 设置 VScrollBar 的属性 max 的值为 10、属性 min 的值为0、属性 value 的值为3后,显示效果如下: ​ ![图片0.png](img/6.png) ​ (图6) ​ 在程序中运行时,可以拖动滑块或点击箭...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. laya.device.media.Video [ 90%]

...内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 90%]

...引擎中的1长度单位转换为50个渲染像素。 并且,在项目设置中开放了长度转换比率的设置,开发者可根据项目实际需求,自主进行调整,调整位置如图1所示: (图1) 该设置与原生的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

170. laya.ui.Clip [ 90%]

...alpha值会影响drawcall。Sprite anchorX : NumberX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点轴心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。UIComponent  autoPlay : Boolean 表示是否...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513