大约有 433 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)
...上说在unity里面切clip,可是如果我给人物新增动画,然后重新导入unity里面去的话。那我之前切过的动画,岂不是还要再重新切割一边???? 附件 : --> 2019-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...-09-28 14:15 我也想问这个问题~renderHandler会每拉动一下就会重新初始化一次
来源: Laya_社区 发布时间: 20170214
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 图集打包找不到图集文件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请问下loader如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170414
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... 有些文本会正常缩放 有些不会 而且有些文本重新赋值渲染后缩放还会失效 如图 IDE里的UI 网页运行正常 打包VIVO小游戏后手机运行 明显上面的文本没有缩放 而下面的文本进行了缩放 而且下面的文本重新...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190716
...个字符发生改变,也会对该文本对象的300字整段文本图集重新提到大图合集中。 又假如,在一个剧情游戏中,两人在对话。那其中一个文本对象,要不断的重新取值和赋值操作,使得该文本对象的显示内容频繁发生改变。此时...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715