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大约有 649 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

161. laya.display.AnimationBase [ 80%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.d3.core.BaseCamera [ 80%]

...t 可视遮罩图层。 BaseCamera destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera  fieldOfView : Number 获取视野。 Base...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.ani.bone.Skeleton [ 80%]

...nder函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Sprite dis...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.utils.TimeLine [ 80%]

...e 在时间队列中加入一个标签。 TimeLine  destroy():void 彻底销毁对象。 TimeLine event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher  from(target:*, props:Object, duration:Number, ease:Function = null, offset:Number = 0):TimeLine 从 props 属性,缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. laya.ui.TipManager [ 80%]

...默认鼠标提示函数TipManager destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. 怎样获取视频对象 [ 80%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 视频播放案例 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaA...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

167. 请问laya 怎么获取 每个父容器对象的子节点 数量 [ 80%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 问题状态 最新活动: 2018-10-06 21:01 浏览: 3911 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20181003

168. 布局后的对象的x y坐标如何获取? [ 80%]

...imationClip呢? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 localToGlobal坐标...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701

169. laya.map.TileAniSprite [ 80%]

...customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[r...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

170. 初学者的提问,如何在场景中获取到对象 [ 80%]

...获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412