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Laya_社区(634) Laya3.0_api(75) Laya2.0_api(62) Laya2.0_文档(61) laya_api(52) Laya3.0_文档(38) Laya2.0_示例(2)
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...览器必须要有触发行为才可以播放声音,有的浏览器则不需要,为了不同浏览器的兼容一致,layaFlash下默认所有的声音必须有默认行为才可以播放。 2017-01-03 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
...``` ### **2.2 获取设备显示方向运动信息** 由于我们可能需要显示方向上的运行信息,这表示即使旋转了设备,加速计轴不随之改变,如y轴 始终保持着垂直。使用`Accelerator.getTransformedAcceleration()`即可获取到显示方向上的运行信...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...是是我验证出来的结果,基于两种不同的思路,这最终还需要官方人员来确认下是否属于bug或是否需要在说明文档中提示用户: laya引擎:是组件相对位置不变,添加到父对象中,会导致世界坐标变化,就会出现这种情况。 unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200819
...用于进行碰撞检测和排版,并不影响显示图像大小,如果需要更改显示图像大小,请使用 scaleX , scaleY , scale。 Sprite 默认不接受鼠标事件,即mouseEnabled=false,但是只要对其监听任意鼠标事件,会自动打开自己以及所有父对象的...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的链接 提交 6 个回复 InJoins 赞同来自: ZMLaya 、180*****912 需要自己适配。我这边折腾了2,3天,得出的方案是,你需要做三步: 第一步:所有的界面元素在IDE已设置好up/bottom/left/right/centerX/centerY以及layoutEnabled属性 第二步、PC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓存自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...使用 graphics 的 drawPath 方法绘制圆角或弧线,具体的操作需要三步,指定绘制路径的起始点 ["moveTo", x, y]、绘制一条水平直线["lineTo", x, y]、绘制弧线 ["arcTo", p1.x, p1.y, p2.x, p2.y, r]。 2.6.1 参数示例 ["moveTo", 50, 50],["lineTo", 150, 50],["arcTo...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010