• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 801 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. 各位 试过 3D角色 放在2D 场景可以吗 [ 80%]

...300多 unity导出的场景不显示实时阴影 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

162. [LayaAir3]在3d相机设置视图矩形后 检测3d场景下的点击计算问题 [ 79%]

... 发起人 贝塔开火车 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240613

163. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 79%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

164. 碰撞体相互之间会有弹力 [ 79%]

碰撞体相互之间会有弹力 Demo中的U型物体和小球都有碰撞体和刚体(用U3D 的场景中导出的)然后效果却和U3D 中的不一样,每次两个物体碰撞都会有一个弹力来将小球弹的更远而不是去推动它 附件 : --> TS_3D_DEMO_19082711.rar 2019-08-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

165. 建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 [ 79%]

建议给RaycastHit增加具体是那个碰撞碰撞的相关信息 由于现在Mesh支持多个碰撞器,在发生碰撞时就需要知道是那个碰撞器发生了碰撞,已方便执行不同的动作。 2017-12-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171230

166. 设置后box2d 的 worldRoot 后平移场景 物理世界原地不动 [ 79%]

...件。。竟然无法自动生成了? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190214

167. 3D 触发器如何获取碰撞位置 [ 79%]

3D 触发器如何获取碰撞位置 onCollisionEnter(obj: Laya.Collision) { let node: Laya.MeshSprite3D = obj.other.owner as Laya.MeshSprite3D; let owner: Laya.MeshSprite3D = this.owner as Laya.MeshSprite3D; let position = obj.contacts[0].positionOnA; // 碰撞位置 }     onTriggerEnter(obj) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200408

168. 模型跟模型之间的碰撞检测 [ 79%]

模型跟模型之间的碰撞检测 怎么检测一个模型在运动过程中能跟另一个模型碰撞 2019-02-18 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 内容相关的链接 提交 3 个回复 刘佳 赞同来自: 好吧 我研究研...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

169. 鼠标交互概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 79%]

...父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. 鼠标交互概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 79%]

...父子等关系,并且空间还在不断变换。因此3D引擎采用了碰撞器、层物理射线检测、碰撞信息的方式进行鼠标判断。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715