• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 248 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. 小部件中点击区域 会产生偏移 [ 66%]

...18:09 @无言的对话:大佬,你是这么把导出小部件文件在ide里展示的 无言的对话 • 2021-08-05 20:45 不是工具自带得吗 啦啦啦12312 • 2021-08-06 16:06 @无言的对话:发布之后,在ide显示的黑屏呀,

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

162. Sprite如何导出、导入 [ 66%]

...导出场景加载时抛异常,不知所措 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 问题状态 最新活动: 2017-11-25 15:52 浏览: 1384 关注: 2 人 Monica • 2017-11-25 15:56 Sprite动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171125

163. 导出插件导出模型不能用 [ 66%]

...的模型导出后在laya中显示不正常 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 3d 添加灯光 模型变的黑呼呼的 很多黑面 unity导出的场景不显示实时阴影 3d场景单材质单模型CurMem300多 unity 粒子特效 laya插件有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

164. 发布后,如何用调用div调用舞台 [ 65%]

...面是用html+css+js做的,我想点击按钮的时候就调用舞台展示战斗过程。不战斗怎么实现,因为没有找到canvas 2018-12-20 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 一点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181220

165. UI组件里面 怎么添加echarts统计图 [ 65%]

...件里面 怎么添加echarts统计图 echarts集成进来  在页面中展示echarts统计图倒是实现了  但是想把统计图定位在某个UI组件里面  不知道怎么弄进去 UI组件里直接添加dom元素要报错 2018-07-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

166. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 65%]

...确认后开始下载更新,并且以进度条形式对更新进度进行展示? 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: 目前我们打Dcc的资源更新方式是,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

167. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...中的摄像机,灯光,人物,物品等需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...中的摄像机,灯光,人物,物品等需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 3D材质编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...2.1.7 SkyPanoramic 着色器2.1.8 SkyProcedural 着色器2.2 材质效果展示2.2.1 切换不同mesh的材质2.2.2 关闭灯光效果3、材质的使用IDE的材质属性 为了将场景中的物体绘制出来,我们需要描述物体的形状与外表,我们使用mesh来表示物体的形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

170. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 65%]

...中的摄像机,灯光,人物,物品等需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的可以把它当做2D中的显示对象来对待。 在LayaAir引擎...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714