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...命周期方法2.2 组件的事件方法三、组件在IDE的暴露方式3.1 组件脚本的识别@regClass()3.2 组件属性的识别@property()3.3 IDE中执行生命周期方法@runInEditor3.4 @classInfo()四、代码中使用属性4.1 节点类型方式4.2 组件类型的使用4.3 Prefab类型属...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...作用二、层级面板的通用操作2.1 创建节点2.2 搜索节点2.3 隐藏节点2.4 锁定节点2.5 节点的收缩与展开2.6 节点排序2.7 右键菜单的通用功能2.8 节点树三、3D场景节点操作3.1 3D场景根节点的删除与创建3.2 3D基础节点3.3 创建3D渲染节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
websocket是不支持android4.3以下系统吗 在android4.3以下系统无法连接成功,请问如何解决,谢谢 2018-07-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180709
...用发布一、概述二、IDE中发布2.1 构建发布2.2 通用选项2.3 目标平台2.4 发布代码使用的资源(resources)2.5 IDE中使用的资源2.6 资源分包2.7 代码分包三、打包图集3.1 为什么要使用图集资源3.2 支持图集打包的格式3.3 用LayaAir IDE制作图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...pine动画2.1 将spine资源复制到项目中2.2 添加spine动画组件2.3 属性三、代码中Spine动画Spine骨骼动画 一、概述 Spine骨骼动画,是游戏中经常使用的骨骼动画之一,使用Spine工具通过将图片绑定到骨骼上,然后再控制骨骼实现动画。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...回复 Laya_Aaron 赞同来自: 检查一下是否用了hdr相机 2019-12-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 德玛西亚 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 重要问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...正在处理之中(这里通常可以从响应得到内容头部)。 3:请求已经处理,响应中通常有部分数据可用,但是服务器还没有完成响应。 4:响应已完成,可以访问服务器响应并使用它。 与大多数跨浏览器问题一样,这些就绪...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...在着色器代码中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...txt分别存的是什么内容呢?如果是文件对应的crc,为啥有3个呢?猜测.bin是filetable.txt的压缩版,但是为啥有filetable.txt,filetable1.txt两个呢? 3、如图2,打开filetable.txt,里面每行前面那个crc是对应的打包好的文件名么,那后面的呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170329
as3 寻路demo 上传一个demo,供参靠。 附件 : --> as3寻路demo.rar 2016-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: 感谢!(づ ̄3 ̄)づ╭❤~ 2016-11-01 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161101