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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

161. websocket,客户端与服务器不停地收发信息,请问:客户端接收到数据缓存怎么清理? [ 51%]

...次数据,。。。后面都包含以前所有数据,就是说前面数据解析了之后依然缓存里,没有清除掉。请问,这个问题怎么解决? 2018-09-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180925

162. 2.0进入场景UI被模型挡住怎么解决? [ 51%]

...载好场景放到舞台上,再把UI加到舞台上,摇杆就显示前面了 2019-03-06 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Daze 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景jso...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

163. 用最新版本IDE开发,用AS语言开发,用HttpRequest加载图片报错,用JS语言开发却可以加载 [ 51%]

...们加密图片数据,假设我们图片加密数据是图片前面写入了四个字节数据 //.......解密逻辑开始处理数据。 var byte:Byte = new Byte(data);//Byte数组接收arraybuffer byte.writeArrayBuffer(data,4);//从第四个字节开始读取数据 var blob:Object...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

164. [LayaAir3]动画转换不勾选ExitByTime情况下单次动画播放完成后不再检测参数变化 [ 51%]

...逻辑从_updatePlayer里面摘出来合适一点,因为_updatePlayer前面有个 finish ||

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

165. LayaAir下分离模式使用 [ 51%]

...   2.我参考了加载模式例子,建议你试试new ViewTest()前面加上 View.uiMap["test/TestPage"]= Laya.loader.getRes("../test/TestPage.json"); 另外也可以通过修改IDE导出内容,把代码加到自动导出内容里面。导出相关逻辑编辑器目录layab...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161202

166. Laya中使用Matter.js最简示例 (JS) [ 50%]

...使用Matter需要index.html“<!--jsfile--startTag-->”标签前面添加下面引用 (libs/matter.js 和libs/LayaRender.js)   然后创建一个Matter_getStart.js (代码如下)var Matter = window.Matter; // module aliases var Engine = Matter.Engine, Render = Matter.Render...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

167. ja语言怎么样创建一个工具类其他地方调用 [ 50%]

...少代码冗余。 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:22 @b456410:这个就是前面 第三方库。 要html里面引js,这个js 就放到bin 目录 Laya_Aaron • 2018-07-05 11:23 放到html 里面 才会被合并。 b456410 • 2018-07-05 11:27 您意思我写src下是放错位置了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

168. Laya+Matter导出wx小程序碰到问题 [ 50%]

...” 4、打开微信小程序开发工具,创建小游戏项目,选择前面步骤3导出目录,然后编译,报错: Cannot read property 'Common' of undefined TypeError: Cannot read property 'Common' of undefined 具体错误堆栈和对应代码位置见附件1   分析:  上述错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

169. module写法模块无法使用,其他地方使用会报错 [ 50%]

...18-10-24 17:03 如何上2.0直接支持 module bili写法 , 而不是前面加export ?????? Chiuan • 2019-01-19 21:44 正确姿势是?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

170. 注册宏定义与使用宏(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 50%]

...derDefines`。 `materialDefines` 材质宏定义集合。该值就是前面初始化 `shaderDefines` 。 ```typescript /** * 老版本如果需要使用宏,初始化Shader时候需要将 shaderDefines 传给队友 subShader **/ private static initShader() { ...... //注册宏 Cus...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715