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大约有 343 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0085 秒)

161. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 70%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 allowClickBack get allowClickBack(): boolean set allowClickBack(value: boolean): void Inherited from Slider.allowClickBack Defined in laya/ui/Slider.ts:471 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 69%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 allowClickBack get allowClickBack(): boolean set allowClickBack(value: boolean): void Inherited from Slider.allowClickBack Defined in laya/ui/Slider.ts:471 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 69%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. Unity插件导出时报错 [ 69%]

...人 linxuyang 相关问题 unity导出粒子文件问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity的模型导出后在laya显示不正常 微信小游戏编译报错 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

165. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 69%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. [LayaAir3]3dui 编辑器会正常显示,但是预览就不显示了 [ 69%]

...器会正常显示,但是预览就不显示了 我添加3d ui后,在场景编辑器能够正常显示,但是预览模式,就看不到了,这个是有什么设置问题嘛blob:https://ask.layabox.com/09cc43 ... cbb95 blob:https://ask.layabox.com/a4556b ... f957d 2025-11-06 添加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251106

167. [LayaAirIDE3]新UI Label 文本区 macOS 下不能通过 command+a 快捷键全选 [ 69%]

...ialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 关于场景适配,showall 为啥不能显示超出部分,fixeheight 为啥不能居3d物理不能触发onCollisionEnter事件 问题状态 最新活动: 2025-09-18 10:19 浏览: 1175 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20250918

168. laya.ui.Panel_API3.0 [ 69%]

...d from Node.activeInHierarchy Defined in laya/display/Node.ts:686 获取在场景是否激活。 Returns boolean 在场景是否激活。 alpha get alpha(): number set alpha(value: number): void Inherited from Text.alpha Defined in laya/display/Sprite.ts:1026 透明度,值为0-1,默认值...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. 开发过程遇到库报错,不知道是什么原因,感觉像是内存不足 [ 69%]

...象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 新手开发游戏,求思路 小游戏项目 加载有文的json文件 报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190622

170. Main.js写MiniAdpter.init(true,true)报错 [ 69%]

... } 希望官方尽快解决 另外,在开放域项目,不能使用场景吗?如果可以,希望文档可以写清楚一些。 2019-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190117