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大约有 184 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

161. [LayaAir3]断点没办法指定到对应目录 [ 50%]

...其他的人)只要更新到3.1 就会出。或者您有什么思路与方向,让我去查查?之前3.0的版本是没这个问题的。我版本回退到3.0就又好用了。 最后我修改了这个launch.json的"webRoot": "${workspaceFolder}/src"-------> "webRoot...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231212

162. 3D场景环境设置 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...远处的天空接触到了地平线,但是不论我们怎么朝着那个方向移动,都不可能到达那个地方。 (图2-1) 天空渲染器组件 Sky Renderer 是Scene3D场景默认的组件,用来指定天空盒的网络形状。 (图2-2) 2.1 组件属性 Mesh Type:网格形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

163. laya.d3.core.Transform3D_API3.0 [ 49%]

...ard: Vector3): void Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:695 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight getRight(right: Vector3): void Defined in laya/d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 49%]

...,持续按住Shift键,可以使得移动关键帧,始终保持水平方向位移,单个与批量移动均有效。 Ctrl 曲线模式下,持续按住Ctrl键,可以使得移动关键帧,始终保持垂直方向位移,单个与批量移动均有效。 九、使用动画事件 在5.4小...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

165. Laya.util.Ease这个类是用来配合Tween的,可是怎么使用?没有任何资料啊。 [ 49%]

...1.70158):Number开始运动时是朝目标移动,稍微过冲,再倒转方向回来朝着目标。 Parameters  t:Number — 指定当前时间,介于 0 和持续时间之间(包括二者)。   b:Number — 指定动画属性的初始值。   c:Number — 指定动画属性的更改...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170105

166. 请问Unity3d里面的角色模型的皮肤颜色正常,但在LayaAir中角色皮肤变的很黑,场景中光照都有添加,这是什么原因? [ 48%]

...ugin 1.7.13 。 具体是在哪里可以调节亮度.在Laya中单纯设置方向光没效果? 在Unity3d中淡出设置光的强度在Laya中也显得不正常。 Laya_Aaron • 2017-12-28 16:53 1.7.14 去试试吧 LM20081991 • 2017-12-28 17:04 @Laya_Aaron: 好的 LM20081991 • 2017-12-28 17:1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

167. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeTransform3D_API3.0 [ 46%]

...fined in laya/d3/RenderObjs/NativeOBJ/NativeTransform3D.ts:447 获取向前方向。 Parameters forward: Vector3 前方向。 Returns void getFrontFaceValue getFrontFaceValue(): number Inherited from Transform3D.getFrontFaceValue Defined in laya/d3/core/Transform3D.ts:108 Returns number getRight get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ui.HSlider_API3.0 [ 41%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 HSlider 控件采用水平方向。滑块轨道从左向右扩展,而标签位于轨道的顶部或底部。 example 以下示例代码,创建了一个 HSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.utils.Handler; public class HSl...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.ui.VSlider_API3.0 [ 41%]

...轨道的终点之间移动滑块来选择值。 VSlider 控件采用垂直方向。滑块轨道从下往上扩展,而标签位于轨道的左右两侧。 example 以下示例代码,创建了一个 VSlider 实例。 package { import laya.ui.HSlider; import laya.ui.VSlider; import laya.utils.Hand...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 40%]

... Defined in laya/ui/UIComponent.ts:226 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 Returns number Inherited from UIComponent.centerX Defined in laya/ui/UIComponent.ts:230 在父容器中,此对象的水平方向中轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115