大约有 202 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)
.../layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例化位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...和渲染函数以实现自定义的富文本类型) */ export class Label extends Laya.Text { constructor() { super(); } private typeList = {}; //取出文本里面的关键字 private typeIndexList = ; //关键字所在文本的位置 private typeLines = ; //利用关键字重新划分文本 priva...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...ize; import laya.ui.Image; public class ProcessTimer extends Sprite { public var img:Image; public var maskSp:Sprite; public var percent:Number; public var type:String = "PROGRESS_TIMER_TYPE_RADIAL"; p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180404
...射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; 代码: class SceneScript extends Laya.Script{ private ray : Laya.Ray; private hit: Laya.RaycastHit; private phasorSprite3D:Laya.PhasorSpriter3D; private camera : Laya.Camera; private scene: Laya.Scene; public _load(owner : any):void{ this.scene =...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
............................... //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var ParticleShader=(function(_super){ function ParticleShader(){ ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleShader"); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...=texture2D(u_texture, v_Texcoord);}\n";自定义材质class CustomMaterial extends Laya.BaseMaterial { static DIFFUSETEXTURE_ID: number = 1; constructor() { super(); this.setShaderName("CustomShader"); } public getDiffuseTexture(): Laya.BaseTexture { return this._getTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private arr: any; constructor() { super(); this.arr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...; input.inputElementYAdjuster = 1; return input } } } class ListItemRender extends Box { private label: Label; constructor() { super(); this.size(100, 20); this.label = new Label(); this.label.fontSize = 12; this.label.color = "#FFFFFF"; this.addChild(this.label); } public setLabel(value: string): v...
来源: Laya_示例 发布时间: 20250219
...,IDE F8编译时也不通过 代码: export default class Index extends Laya.Script { /* @prop {name: speed, tips: "速度", type: Number, default: 10} */ constructor() { super(); } onAwake() { console.log("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720