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............................... //class laya.particle.shader.ParticleShader extends laya.webgl.shader.Shader var ParticleShader=(function(_super){ function ParticleShader(){ ParticleShader.__super.call(this,ParticleShader.vs,ParticleShader.ps,"ParticleShader"); } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171109
...=texture2D(u_texture, v_Texcoord);}\n";自定义材质class CustomMaterial extends Laya.BaseMaterial { static DIFFUSETEXTURE_ID: number = 1; constructor() { super(); this.setShaderName("CustomShader"); } public getDiffuseTexture(): Laya.BaseTexture { return this._getTexture(CustomMaterial.DIFFUSETEX...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170815
...; input.inputElementYAdjuster = 1; return input } } } class ListItemRender extends Box { private label: Label; constructor() { super(); this.size(100, 20); this.label = new Label(); this.label.fontSize = 12; this.label.color = "#FFFFFF"; this.addChild(this.label); } public setLabel(value: string): v...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241124
...,IDE F8编译时也不通过 代码: export default class Index extends Laya.Script { /* @prop {name: speed, tips: "速度", type: Number, default: 10} */ constructor() { super(); } onAwake() { console.log("...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191227
...方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private arr: any; constructor() { super(); this.arr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...*******************************************************/ class DollGunRole extends GunRole{ public _box: GunBox; // toset: /** 飞行的范围, 用于计算飞行路径 */ private _fly_site:Site = new SiteEntity( 10, 10, -1, 400 ); public static _ani_cached:boolean = false; // toset: /** 飞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
...直等于-1? -------------------------------- class RoleControlScript extends Laya.Script{ /*角色模型*/ public roleModel:Laya.Sprite3D; /*角色动画组件*/ public roleAni:Laya.Animator; /*角色当前动作*/ public currentAction:string = "stand"; /*角色动画是否完成*/ public aniCo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171113
...aMaxUI"; import MyDialogUI = ui.game.MyDialogUI; export class MyDialog extends MyDialogUI { constructor() { super(); } onOpened(param: any): void { console.log("mylog------:" + JSON.stringify("onOpened")); this.openDataView.postMsg("test10086"); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190307
...plicationDomain; import flash.system.LoaderContext; public class SwfBinary extends Sprite { public function SwfBinary() { super(); if(stage) { init(); } else { this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init); } } private function init(e:Event=null):void { var loader:Loader=new Loader(); var context...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151224