• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 382 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

161. 鼠标交互-修正交互区域 [ 77%]

...Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#2...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

162. 多边形无法闭合 [ 77%]

...e; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; drawSomething(); })(); function dra...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

163. 混合模式-Lighter [ 77%]

...annels = { r: 99, g: 0, b: 0xFF }; (function() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; setup(); })(...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

164. 性能统计面板介绍(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 77%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

165. 性能统计面板介绍(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 77%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ## 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用情...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. webgl 的库没有了怎么办 [ 77%]

...条,并未遮罩完整 安卓微信小游戏中webgl渲染文字过慢 切换场景编辑器时 Laya3D init error must support webGl LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? 微信小游戏 iphone...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190830

167. 混合模式-Lighter [ 77%]

....Stat, Sprite = Laya.Sprite, Tween = Laya.Tween; // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(phoenixWidth * 2, phoenixHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; St...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

168. 性能统计面板介绍(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 77%]

...,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换材质与shader也是非常耗时的操作。 ### 5、CurMem介绍 WebGL模式下,CurMem表示内存与显存的占用,值越低越好。 在Canvas模式下,没有显存的概念,CurMem只表示内存的占用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 鼠标交互-滑动 [ 76%]

...Position, endPosition; var button; (function() { // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = "showall"; Laya.stage.bgColor = "#232628"; se...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

170. UI-List [ 76%]

...Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya.stage.bgColor = "#232628"; Stat.show(); this.setup()...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117