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大约有 212 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

161. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 34%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

162. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 34%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 34%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.ui.ComboBox [ 34%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

165. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 34%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.display.Scene_API3.0 [ 34%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.display.Text_API3.0 [ 34%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ui.Box_API3.0 [ 34%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.ui.Button [ 34%]

...有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 34%]

...子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Sta...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115