• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 854 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

161. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 79%]

...ixelLineSprite3D.ts:45 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Parameters Default value maxCount: number = 2 最大线段数量。 Default value name: string = null 名字。 Returns PixelLineSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/N...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. 关于场景拖入预设,导入路径有问题 [ 79%]

... 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 将   export default 改成 export                             2023-03-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 layabox小高 赞同来自: 这是创建后没有修改的script 2023-03-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230316

163. laya.d3.core.light.DirectionLight_API3.0 [ 79%]

...rs method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.clearTimer Defined in laya/display/Node.ts:609 清...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.d3.core.particleshuriken.module.Burst_API3.0 [ 79%]

...articleShuriKen/module/Burst.ts:36 创建一个 Burst 实例。 Parameters Default value time: number = 0 爆裂的最大数量。 Default value minCount: number = 0 爆裂的最小数量。 Default value maxCount: number = 0 Returns Burst Accessors maxCount get maxCount(): number Defined in laya/d3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 79%]

...单 多一句都不带提的! 下面摘自API文档 Parameters x:Number (default = 0) — 四元数的x值 y:Number (default = 0) — 四元数的y值 z:Number (default = 0) — 四元数的z值 w:Number (default = 1) — 四元数的w值 总结 就是 四个 四元数的 值...........................

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

166. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 79%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 layerName layerName: string = null Defined in laya/map/MapLayer.ts:42 当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 79%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 79%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 lockLayer lockLayer: Sprite Defined in laya/ui/DialogManager.ts:32 锁屏层...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 79%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 已经在vs上引用相关的类,编译后bundle.js却没有相关的代码 [ 79%]

... 有谁碰到过这样的问题? 一个common.ts里面定义了export default class SDispatcher implements ISDispatcher{},然后在其他类里面继承。并导包。export default class xxxx extends SDispatcher{},在vs里面没有发现报错。进行指令编译后,运行bundle.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817