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大约有 826 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

161. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 79%]

...单 多一句都不带提的! 下面摘自API文档 Parameters x:Number (default = 0) — 四元数的x值 y:Number (default = 0) — 四元数的y值 z:Number (default = 0) — 四元数的z值 w:Number (default = 1) — 四元数的w值 总结 就是 四个 四元数的 值...........................

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

162. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 79%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 layerName layerName: string = null Defined in laya/map/MapLayer.ts:42 当前...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 79%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:31 是否循环...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 79%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 lockLayer lockLayer: Sprite Defined in laya/ui/DialogManager.ts:32 锁屏层...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 79%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 loop loop: boolean Inherited from AnimationBase.loop Defined in laya/display...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. 已经在vs上引用相关的类,编译后bundle.js却没有相关的代码 [ 79%]

... 有谁碰到过这样的问题? 一个common.ts里面定义了export default class SDispatcher implements ISDispatcher{},然后在其他类里面继承。并导包。export default class xxxx extends SDispatcher{},在vs里面没有发现报错。进行指令编译后,运行bundle.js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

167. laya.d3.core.Gradient_API3.0 [ 79%]

...透明值。 Parameters lerpFactor: number 插值因子。 outColor: Color Default value startSearchIndex: number = 0 Default value reverseSearch: boolean = false Returns number 结果索引 。 evaluateColorRGB evaluateColorRGB(lerpFactor: number, out: Color, startSearchIndex?: number, reverseSearc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 79%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited from Text.mouseThrough ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 79%]

...ned in laya/d3/core/Camera.ts:659 创建一个 Camera 实例。 Parameters Default value aspectRatio: number = 0 横纵比。 Default value nearPlane: number = 0.3 近裁面。 Default value farPlane: number = 1000 远裁面。 Returns WebXRCamera Properties _cacheDepth _cacheDepth: boolean Inherite...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.map.GridSprite_API3.0 [ 78%]

...鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 isAloneObject isAloneObject: boolean = false Defined in laya/map/GridSprite....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115