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大约有 257 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)

161. shader 数组长度问题 [ 57%]

...度问题 在自定义shader的片面着色器中定义了一个 uniform float u_PosArray[1000]; 然后我在pc端运行没有问题,用手机浏览器扫码会报 laya.d3.js:28579 Uncaught ERROR: too many uniforms   然后试了一下数组长度手机端限制在256,不同情况下长度更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

162. [LayaAirIDE3]建议给着色器蓝图变量增加组件控制取值 [ 57%]

...可以受组件控制取值,像自定义着色器脚本那样,比如给Float类型变量加个取值范围滑动条 2025-07-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir小牛 赞同来自: 您好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250705

163. laya.d3.component.volume.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 57%]

...。 Parameters value: AmbientMode Returns void ambientSH get ambientSH(): Float32Array set ambientSH(value: Float32Array): void Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/ReflectionProbe.ts:181 漫反射颜色 sh Returns Float32Array Defined in laya/d3/component/Volume/reflectionProbe/Refle...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.d3.math.Quaternion_API3.0 [ 57%]

...ternion Returns boolean forNativeElement forNativeElement(nativeElements?: Float32Array): void Defined in laya/d3/math/Quaternion.ts:617 Parameters Default value nativeElements: Float32Array = null Returns void fromArray fromArray(array: any[], offset?: number): void Defined in laya/d3/math/Quaterni...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

165. 请问使用HTMLDivElement,<span>标签如何设置width [ 56%]

...ivElement,&lt;span&gt;标签如何设置width &lt;span style="width: 290px;float:left;"&gt;2017/8/20 17:13:49&lt;/span&gt; 这样是无效的吗 2017-08-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

166. 顶点程序除法为什么会错误? [ 56%]

...          vec4 vPos=vec4(100,100,100,100);             float d=vPos.x/100;             gl_Position = u_MvMatrix*a_Position;         } 执行报错: WebGL: INVALID_OPERATION: useProgram: program not 在UNITY里这样写是没有问题的 附件 : --> LAYA3DZuoB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

167. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 56%]

...unk(chunkOffsetX:int, chunkOffsetZ:int, girdSize:Number, terrainHeightData:Float32Array, heightDataWidth:int, heightDataHeight:int, cameraCoordinateInverse:Boolean, name:String = null) 创建一个 MeshSprite3D 实例。 TerrainChunk  _cloneTo(destObject:*, srcSprite:Node, dstSprite:Node):void[ove...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. [LayaAir3]Laya引擎中如何获得阴影贴图? [ 56%]

...的方式无法获取到,会报错: vec4 cood = getShadowCoord(world); float tmp = sampleShadowmap(cood); gl_FragColor = vec4(tmp, tmp, tmp, 1.0); 报错getShadowCoord和sampleShadowmap找不到 2025-07-21 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250721

169. laya.d3.core.material.unlit.UnlitTestMaterial_API3.0 [ 56%]

...Bool getBoolByIndex getBuffer getBufferByIndex getColor getColorByIndex getFloat getFloatByIndex getInt getIntByIndex getMatrix4x4 getMatrix4x4ByIndex getShaderData getShaderDataByIndex getShaderPropertyValue getTexture getTextureByIndex getVector2 getVector2ByIndex getVector3 getVector3ByIndex getV...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

170. laya.display.Graphics_API3.0 [ 56%]

...wTriangles drawTriangles(texture: Texture, x: number, y: number, vertices: Float32Array, uvs: Float32Array, indices: Uint16Array, matrix?: Matrix | null, alpha?: number, color?: string | number, blendMode?: string | null): DrawTrianglesCmd Defined in laya/display/Graphics.ts:273 绘制一组三角...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115