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大约有 222 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. Laya.stage.mouseX; Laya.stage.mouseY取到的坐标用来赋给画曲线方法的起点;在左顶点正常,越往右下角起点就越偏移了 [ 57%]

... FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 localToGlobal坐标转换 LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

162. Panel使用文档(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...1](img\1-1.png)(图1-1) 点击确定之后给Panel设置宽高为100*100(转换之后图片会自动转为Panel的子级)。显示效果及层级结构如图2所示 **1.3添加滚动条显示** Panel组件还可以设置滚动条;**除list组件外,Panel是唯一一个可以设置滚动条...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

163. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 56%]

...示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 localToGlobal坐标转换 问题状态 最新活动: 2020-02-24 09:33 浏览: 1987 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

164. laya.ani.bone.Skeleton [ 55%]

...。 Sprite fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite  getAnimNum():int 得到当前动画的数量 Skeleton  getAniNameByIndex(index:int):String 得到指定动画的名字 Skeleton getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. 淘宝创意互动发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-淘宝创意互动) [ 54%]

...以上的代码,所以必须勾选ES6转ES5(或者开发者自行进行转换)。 2.加载的本地资源时默认的根目录为导出时的目录,即 `pages/index` 目录。开发者可以通过 `Laya.TBMiniAdapter.baseDir` 修改。 ```typescript //修改本地资源的目录为淘宝创...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

166. 如何自定义Shader(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 53%]

....png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. 动画混合问题,Avatar动画混合报错. [ 53%]

...关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 关于龙骨动画转换 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 runtime运行报错! 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191026

168. Spine适配版(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 53%]

...### 1、适配版Spine格式 适配版Spine可以直接适配Spine,无需转换为LayaAir引擎格式,直接对spine的文件进行使用支持 ### 2、适配版Spine版本的支持 适配版支持到3.4~3.8(含)以下的版本导出资源。 ### 3、适配版Spine支持的功能列表 以...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

169. 1.70beta Dialog增加动画后第二次执行popup不显示弹窗 [ 53%]

...或者所有的AnimationClip呢? 位图字体不显示 关于龙骨动画转换 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 问题状态 最新活动: 2018-10-17 11:47 浏览: 2133 关注: 5 人 Laya_XS • 2017-03-04 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

170. 如何自定义Shader(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 52%]

....png)(图2) 在这个着色器中,我们将获取到的点的世界坐标转换为三维矩阵,再与法线相乘等到的 `v_Normal` 值作为该点的颜色值用于显示。得到的就是这个样子的模型了。

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715