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...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...戴眼镜听不清 • 2024-08-01 11:09 我使用3.1.3的时候,没发现卡顿或者播放不了的情况,不过发布的是web版本 layaAir小孟 • 2024-08-01 11:33 您好,这个问题在3.1和3.2上正在处理中,是videonode对于各平台、浏览器的兼容问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20240731
... 用构建就好了 刀疤橙 • 2018-05-04 18:46 @Laya_Aaron 构建非常卡顿,要怎么解决呢? 发布又还是报包名错误。 Laya_Aaron • 2018-06-03 10:49 @刀疤橙:这个打包早已弃用,需要用构建。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
...支持虚拟列表和循环列表,即使列表项目数量巨大也拒绝卡顿。虚拟列表还支持不等高ITEM、多种ITEM资源混合等高级特性。支持表格、树等高级列表控件。支持图片的九宫格和平铺处理,支持九宫格内各个宫格的平铺处理。支持...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161225
...2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 问题状态 最新活动: 2020-01-10 15:13 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200110
...中的某个函数的占用时间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,以及小游戏平台的游戏性能。 这里要特别注意,性能分析工具需要在LayaAir2....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性的全部加载进来不仅仅是流量的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性的全部加载进来不仅仅是流量的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 纹理压缩 ##### 功能效果: 降低显存约75%,减少图片解码卡顿现象。 ##### 功能简介: 在游戏中,不使用纹理压缩时,为了节省显存的占用。通常的做法是将原图按低分辨率的机型进行设计,然后在游戏中拉伸适配高分辨率的机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...性的全部加载进来不仅仅是流量的浪费,还会造成页面的卡顿,导致极差的用户体验。用压缩混淆的方式虽然能减小些,但是稍微大一点的项目,代码量就会很大。或者地方的js文件,首屏加载时不必要的,这时候我们就需要自...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715