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...度不对,被模型覆盖 添加CameraMoveScript.ts scene.currentCamera.addComponent(CameraMoveScript);旋转角度查看 2016-10-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 JUNLIU 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161012
...ew Laya.Vector3(-30, 0, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(CameraMoveScript); //球体 var sphere = new Laya.SphereMesh(10,10,10); var sphereMesh = new Laya.MeshSprite3D(sphere); sphereMesh.transform.localScale = new Laya.Vector3(100, 100, 100); scene.addChild(sphereMesh...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161222
...ByName("Cube") as Laya.Sprite3D; //添加组件(脚本) var _script = cube.addComponent(SceneScript) as SceneScript; //label用于显示 var _lab = new Laya.Label(); _lab.text = "test"; _lab.height = 100; _lab.width = 100; _lab.fontSize = 40; _lab.pos(200,200); Laya.stage.addChild(_lab); //给脚本...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...olliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRigid:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //将碰撞盒添加到刚体上 sphereRigid.colliderShape = sphereShape; ``` 创建简单的物理几何体时,不同的模型只是需要创建不同的网格(Mesh)和碰撞盒(ColliderSha...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...物理碰撞体组件 var planeStaticCollider:Laya.PhysicsCollider = plane.addComponent(Laya.PhysicsCollider); //创建盒子形状碰撞器 var planeShape:Laya.BoxColliderShape = new Laya.BoxColliderShape(10, 0, 10); //物理碰撞体设置形状 planeStaticCollider.colliderShape = planeShape; //...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... at Rigidbody3D._onAdded (libs/laya.d3.js:4824) at MeshSprite3D._addComponentInstance (libs/laya.core.js:13911) at MeshSprite3D.addComponent (libs/laya.core.js:13958) at Function._createComponentInstance (libs/laya.d3.js:30948) at Function._createComponentInstance (libs/la...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201204
....getChildByName("Main Camera"); //加入摄像机移动控制脚本 camera.addComponent(CameraMoveScript); //加载相机天空盒材质 Laya.BaseMaterial.load("res/threeDimen/skyBox/skyBox1/SkyBox.lmat", Laya.Handler.create(null, function(mat) { var skyRenderer = camera.skyRenderer; skyRenderer.mes...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码,let Spr = new Laya.Sprite(); Spr.pos(200, 100); let RigidBody = Spr.addComponent(Laya.RigidBody); RigidBody.applyOwnerColliderComponent = false; RigidBody.gravityScale = 0; 先手动设置。在即将推出的3.3.2版本中,我们也会在引擎中进行设置。这样当您设置碰撞形...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250920
...给男角色模型设定贴图动画 var manAni=this.roleMan.addComponent(SkinAnimations); manAni.url="3d/man/hero.ani"; manAni.player.play(); 2017-06-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 leeone 赞同来自: Warning: discard property,please use templet p...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170617
...大循环逻辑或者使用getComponent方法 } l.addComponentInstance(s); Laya.stage.addChild(l); 2025-09-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wjs 赞同来自: 脚本本身是组件。使用所有node节点的子类都有的方法addComponentInstance添加组件实...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181023