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大约有 3,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0089 秒)

161. *.scene 这个文件的结构木有详细的说明吗 [ 93%]

*.scene 这个文件的结构木有详细的说明吗 *.scene 这个文件的结构木有详细的说明吗  2019-02-26 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190226

162. 为什么每个scene都要打包一个图集 [ 92%]

为什么每个scene都要打包一个图集 如果我很多scene大量重复使用一张图片,那不是很多图集中,都重复了这张图片吗? 2019-01-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190114

163. 3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 [ 92%]

3d项目 可以创建空白 new Laya.Scene(),往里面填加元素吗 现在使用3d,是不是必须用官方IDE创建Scene 场景文件去加载才可显示出来,能创建空白场景,自己代码动态添加内容吗,自己试了好像都是黑屏,2d 没问题,3d 都是黑屏出不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190526

164. scene3D的scale可以被改变吗 [ 92%]

scene3D的scale可以被改变吗 2018-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 参考下这个Demo中的写法吧 https://layaair.ldc.layabox.co ... sform 2018-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180312

165. scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 [ 92%]

scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 scene场景中拖进去的图片,在代码里面怎么获取。 通过getbyname取不到 2020-08-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

166. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 92%]

怎么才能显示scene3d后面的UI 对于官方示例 3D -> 摄像机 -> 3D空间转2D空间 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space 当把下面那个2D image 层级改到scene3d下面  y坐标向上移动100个像素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

167. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 92%]

# 批量销毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* ​ Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 动态阴影被切割了?为啥没有显示完成的阴影 [ 92%]

... Laya.stage.on(Laya.Event.CLICK, this, mouseHandler); //添加3D场景 var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene()); function LayaAir3D() { //添加照相机 var camera = (scene.addChild(new Laya.Camera()));//0, 0.3, 100 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(3, 4, 3)); camera.transform.ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

169. 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示的bug2.1.0.btea1 [ 92%]

...信 maoxiaolu 赞同来自: import { ui } from "./../ui/layaMaxUI"; import Scene3D = Laya.Scene3D; import Sprite3D = Laya.Sprite3D; /** * 本示例采用非脚本的方式实现,而使用继承页面基类,实现页面逻辑。在IDE里面设置场景的Runtime属性即可和场景进行关联 *...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190618

170. 设置scene3D的xy坐标无效 [ 92%]

设置scene3D的xy坐标无效 做一个角色装备面板,面板中间的角色要求是3d的 现在我想把人物加到UI面板的中间,同时根据手机屏幕大小去调整3d人物的大小 我直接在一个Box里addChild一个scene3D对象,设置scene3D的xy无效 请问大大们我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109