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大约有 6,663 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,971 项。 (搜索耗时: 0.0117 秒)

161. 模型在美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 [ 92%]

...术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。 模型在美术那看着没问题。但是用FBX转完后看贴图错位,用unity的LayaAir3D转换后会报错。  FBX文件我放在bin/fish/fufen的文件夹下了。帮忙看下为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171122

162. [LayaAir3]3.1.1 Panel异常 [ 92%]

[LayaAir3]3.1.1 Panel异常 demo中使用了panel,设置了垂直滑动,没有其它代码,运行异常 附件 : --> test.zip 2024-02-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240229

163. [LayaAir3]3.1.3 支付宝小游戏使用异常 [ 92%]

[LayaAir3]3.1.3 支付宝小游戏使用异常 bug1 ttf字体无法正确显示 bug2 远程声音资源无法正常播放(切换焦点会开始播放),本地声音(包内)是正常的   demo内的远程资源加载已注释,需要自己设置下远程路径进行测试 附件 : --> 支...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240611

164. [LayaAir3]全屏bug [ 92%]

[LayaAir3]全屏bug Laya.stage.fullScreenEnabled = true;   设置这个必报错。作用域不对。 发生异常: TypeError: this.event is not a function 附件 : --> 2023-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231206

165. RenderTexture的深度格式(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

166. RenderTexture的深度格式(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之纹理) [ 92%]

...在软件中完成,它是可见性问题的一个解决方法。 ​ 在LayaAir3D中支持的深度缓冲格式有: ​ `FORMAT_DEPTH_16` ​ `FORMAT_STENCIL_8` ​ `FORMAT_DEPTHSTENCIL_16_8` #### 在代码中设置深度格式 ```typescript ...... //选择渲染目标为纹理 renderTargetCamer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

167. [LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 [ 92%]

[LayaAir3]构建发布微信小游戏,showall 失效 如图,选择适配方式为 showall ,但是构建发布为微信小游戏后失效,始终会铺满屏幕,未达到预期效果 附件 : --> LayaProject3.rar 2024-10-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241008

168. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 92%]

LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 Monster1对象是使用unity导出的模型人物,父层(Monster1)透过laya代码上加入刚体与capsule collider碰撞(也加入运动刚体isKinematic),子层(MonsterBody)利用transform.traslate方式移动时会有穿透场景物体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

169. 脚本的生命周期(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的脚本使用) [ 92%]

...间相互组合又互不干扰。脚本生命周期内的所有方法都是LayaAir3D系统自己调的,不需要手动调用,主要有初始化,物理事件,更新回调,渲染和销毁等。 ​ 在下面的生命周期函数图中,红色的生命周期函数是开发者可以自己接...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

170. [LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? [ 92%]

[LayaAirIDE3]Layaair3.1.2 不存在 球形检测 shapeCastAll 但文档有 谁能回答一下? Layaair3.1.2 不存在 射线检测 方法 shapeCastAll /  shapeCast  但文档有  谁能回答一下? 附件 : --> LayaAir.d_.zip 2024-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240419