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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)

161. laya.display.AnimationBase [ 47%]

...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. laya.ui.ComboBox [ 47%]

...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 47%]

...oseHandler closeType group hitTestPrior isModal isPopupCenter isShowEffect mouseThrough name popupEffect tag CANCEL CLOSE NO OK SURE YES drawtocanvCtx unDestroyedScenes Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom cacheAs centerX centerY componen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.ui.Slider_API3.0 [ 47%]

...cs _scene _skinBaseUrl _url autoSize changeHandler hitTestPrior isVertical mouseThrough name showLabel tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy allowClickBack alpha anchorX anchorY bar blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSou...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.ui.ScrollBar [ 47%]

...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya.ui.Button [ 46%]

...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

167. laya.ui.Label [ 46%]

...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

168. laya.ui.ScrollBar_API3.0 [ 46%]

...leDrag downButton elasticBackTime elasticDistance hitTestPrior isLockedFun mouseThrough name rollRatio scaleBar slider stopMoveLimit tag topMoveLimit triggerDownDragLimit triggerUpDragLimit upButton drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.ui.UIGroup [ 46%]

...true(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

170. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 46%]

...leDrag downButton elasticBackTime elasticDistance hitTestPrior isLockedFun mouseThrough name rollRatio scaleBar slider stopMoveLimit tag topMoveLimit triggerDownDragLimit triggerUpDragLimit upButton drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115