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大约有 233 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

161. 3D资源如何释放 [ 61%]

...添加来的贴图资源,怎么释放销毁?       附件 : --> TestLaya.zip 2017-12-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 关于资源销毁你可以看下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171205

162. laya.d3.resource.models.SkyDome_API3.0 [ 61%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/resource/models/SkyDome" SkyDome Class SkyDome SkyDome 类用于创建天空盒。 Hierarchy GeometryElement SkyDome Index Const...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.d3.component.volume.batchvolume.StaticInstanceBatchRender_API3.0 [ 61%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StaticInstanceBatchRender" StaticInstanceBatchRender Class StaticInstanceBatchRender StaticInstance...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

164. laya.d3.core.ui3d.UI3D_API3.0 [ 61%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/UI3D/UI3D" UI3D Class UI3D BaseCamera 类用于创建摄像机的父类。 Hierarchy BaseRender UI3D Implements IBoundsCell...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.d3.core.trail.TrailGeometry_API3.0 [ 61%]

Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailGeometry" TrailGeometry Class TrailGeometry TrailGeometry 类用于创建拖尾渲染单元。 Hierarchy Geometr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. 手动调用destroy释放模型文件,屏幕会瞬间黑一下 [ 61%]

...候只要手动调用了Mesh的destroy就会瞬间黑下屏 附件 : --> LayaTest.zip 2019-01-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 LayaAir 赞同来自: 有个报错:WebGL: INVALID_OPERATION: drawEl...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190126

167. Sprite的loadImage和Image的skin的区别 [ 61%]

...存,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过 通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的skin就获取不到 说明Laya没有去缓存。(因为浏览器本身自带缓存机制,哪怕laya不缓存,第二次加载也很快 只是会费点性...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

168. 请问一下我一个3d模型,贴图是UV类型的里面好多张图,在代码里面怎么调用其它的贴图 [ 60%]

...的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

169. 2.0 添加场景雾之后 粒子特效离原点越远 效果越淡 [ 60%]

...果越淡 代码添加场景雾:   //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190412

170. laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 [ 60%]

laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 2.0测试版的MeshColliderShape是可以用吗,我这样添加之后报错 let sp3d = scene.getChildByName("GameObject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816