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Laya_社区(100) Laya3.0_api(42) Laya2.0_文档(40) Laya_示例(31) Laya3.0_文档(10) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...存,但发现如果用Sprite的loadImage加载过的资源通过 通过Laya.loader.getRes可以获取到 说明被缓存了,但用Image的skin就获取不到 说明Laya没有去缓存。(因为浏览器本身自带缓存机制,哪怕laya不缓存,第二次加载也很快 只是会费点性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191120
...果越淡 代码添加场景雾: //添加3D场景 GamePanel.curScene = Laya.loader.getRes("res/LayaScene_wu/Conventional/wu.ls"); Laya.stage.addChildAt(GamePanel.curScene, 0); //开启雾化效果 GamePanel.curScene.enableFog = true; //设置雾化的颜色 GamePanel.curScene.fogColor = new Laya....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170311
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/BatchRender" BatchRender Class BatchRender 类用来描述合批的渲染节点 Hierarchy BaseRende...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
laya2.0版本支持MeshColliderShape吗 2.0测试版的MeshColliderShape是可以用吗,我这样添加之后报错 let sp3d = scene.getChildByName("GameObject").getChildByName("dimian_5"); let rigidBody = sp3d.addComponent(Laya.Rigidbody3D) let shape = new Laya.MeshColliderShape() shape.mesh = s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/trail/TrailRenderer" TrailRenderer Class TrailRenderer TrailRenderer 类用于创建拖尾渲染器。 Hierarchy BaseRender...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [LayaNative2.2.0beta4] 无论是否删除或者替换layabox.ttf 都会直接crash 【有demo】 unity导出模型,材质球贴图...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200319
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/pixelLine/PixelLineRenderer" PixelLineRenderer Class PixelLineRenderer PixelLineRenderer 类用于线渲染器。 Hierarchy...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
Search Preparing search index... The search index is not available layaair Options All Public Public/Protected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/component/Volume/BatchVolume/StatiVertexMergeBatchRender" StatiVertexMergeBatchRender Class StatiVertexMergeBatchRender Hierarch...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115