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大约有 349 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

161. laya.d3.core.light.PointLight_API3.0 [ 67%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.ui.ViewStack [ 67%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

163. laya.ui.Dialog [ 67%]

...设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点轴心点。View autoDestroyAtClosed : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sp...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

164. laya.ui.LayoutBox [ 67%]

...性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

165. laya.map.MapLayer [ 67%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

166. laya.ui.List [ 67%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[rea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

167. laya.ui.Tab [ 67%]

...使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node direction : String 布局方向。 默认值为"horizontal"。 取值: "horizontal":表示水平布局。 "vertical":表示垂直布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. laya.d3.core.light.SpotLight_API3.0 [ 67%]

...e tag WORLDINVERTFRONT Accessors active activeInHierarchy color components destroyed displayedInStage hideFlags id intensity is3D layer lightWorldMatrix lightmapBakedType mode numChildren parent range scene shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. pivotX 和 AnchorX的区别 [ 66%]

...TRANSFORM_Z模式和ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 关于几种文本的区别与用法 问题状态 最新活动: 2018-05-31 16:08 浏览: 3321 关注: 3 人 Victor ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

170. 2D物理-碰撞过滤器 [ 66%]

...useJoint: MouseJoint = this.curTarget.getComponent(MouseJoint); mouseJoint.destroy(); this.curTarget = null; } dispose() { Laya.stage.off(Event.MOUSE_MOVE, this, this.mouseMove); Laya.stage.off(Event.MOUSE_UP, this, this.mouseUp); Laya.stage.off(Event.MOUSE_OUT, this, this.mouseUp); Laya.stage.off(E...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117