• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 276 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)

161. as3 版的怎么接js的接口 [ 53%]

...? Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? 官方技术文档里:微信小游戏进阶处理,AS3,TS,JS并不相同,请问关于AS3的wxlocal白名单文件适用于JS和TS吗 as3 2.02版本只要在main.as里impor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

162. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 52%]

...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape  orientation : int[read-only] 获取方向。 CapsuleColliderShape  radius : Number[read-only] 获取半...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. pivot问题 [ 52%]

...问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2018-07-19 15:51 浏览: 846 关注: 2 人 W • 2018-07-19 16:15 能详细说明一下第三种方法嘛,坐标转换的问题,使用box的globalToLocal将相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

164. Unity 导出Terrain报错 [ 52%]

...A_0, .g A_1) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, .g A_1, .g A_2, Vector3 A_3, Quaternion A_4, Vector3 A_5, System.String& A_6) p.a (UnityEngine.GameObject A_0, System.String A_1, .g A_2, Boolean A_3, Boolean A_4, Boolean A_5) p.j () p.k () p.b (System.String A_0) LayaAir3D.exportResource (Boolean i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191028

165. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 52%]

...set : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类型。 ColliderShapePublic Methods Hide Inherited Public Methods Show I...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. Laya.Media.getMedia 有人用过么,webcam接口,卡的不能再卡,为什么会这样?原生的很流畅。 [ 52%]

...laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? 有没有unity里的Quaternion.FromToRotation类似的接口可用? app 版本 有退出应用的接口吗? Laya.MathUtil.getRotation接口说明注释错误 layaBOX实时语音聊天与微信登陆接口分享 报错:找不到基类,按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171013

167. laya.d3.math.Vector3 [ 52%]

...外一个三维向量。 Vector3  transformQuat(source:Vector3, rotation:Quaternion, out:Vector3):void[static] 根据四元数旋转三维向量。 Vector3  transformV3ToV3(vector:Vector3, transform:Matrix4x4, result:Vector3):void[static] 通过矩阵转换一个三维向量到另外一个三维...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

168. 加载模型后如何取得在Unity的Transform.Rotation属性 [ 52%]

...看_transform._localRotationEuler是Vector3(0,0,0),是不是只有提供Quaternion的表示而已呢? 2017-12-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 wudi199553 赞同来自: 你在unity导出来的....

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

169. tiledmap的问题 [ 51%]

...个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 问题状态 最新活动: 2017-06-17 19:43 浏览: 1499 关注: 4 人 layabox • 2017-06-17 11:11 我们重写一个tiledMap教程吧。预计下周一更新。 ht657990995 • 2017-06-15 14...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

170. laya.maths.Matrix3x3_API3.0 [ 51%]

...4 createFromRotation createFromScaling createFromTranslation createRotationQuaternion forwardLookAt lookAt multiply Constructors constructor new Matrix3x3(createElement?: boolean): Matrix3x3 Defined in laya/maths/Matrix3x3.ts:166 创建一个 Matrix3x3 实例。 Parameters Default value createElemen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115