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大约有 336 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

161. laya.physics.CircleCollider [ 70%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames CircleColliderProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class CircleColliderInheritanceCircleCollider ColliderBase Component Object 2D圆形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inhe...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

162. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 70%]

使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 將物理Rigidbody放到特定容器(Sprite),並對容器使用ScrollRect捲動時,Static type RigidBody的貼圖會錯位,但 Collider碰撞都正常,只有顯示異常 若改用容器的x, y進行座標偏移,會出現殘影,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

163. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 70%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

164. 物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 [ 70%]

物理引擎box2d 物体碰撞时销毁解决方案 当物体发生碰撞时是无法销毁的,解决方案有两种: 1. 设置刚体的 isSensor=true, 物体即更改为穿透模式 var rgbody = this.rigidbody.getBody(); if (rgbody.m_fixtureList) rgbody.m_fixtureList.m_isSensor = true;   2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

165. laya.physics.BoxCollider [ 70%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames BoxColliderProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class BoxColliderInheritanceBoxCollider ColliderBase Component Object 2D矩形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Pub...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

166. laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? [ 69%]

laya2.0如何设置父子关系和解除父子关系? 图2两种方法效果一样吧? 但为什么图1里分别用两种方法都设置不了父子关系(本身有一个子物体,如果有效的话理论上应该有两个)? 附件 : --> 2019-03-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

167. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 69%]

关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 请教一下: 1、removeChildren的对象是否只有在 移除自身的事情监听,移除自身的timer监听、移除所有引用的情况下才可能被清除? 2、我把下面的对象添加到stage中   var SightBead = (functio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

168. laya.physics.PolygonCollider [ 69%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames PolygonColliderProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class PolygonColliderInheritancePolygonCollider ColliderBase Component Object 2D多边形碰撞体,暂时不支持凹多边形,如果是凹多边形...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

169. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 69%]

Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 当我使用如下代码时原本正常的场景,会变得紊乱,碰撞盒也跟Sprite分离了 var rig:Laya.RigidBody = xx.getComponent(Laya.RigidBody); var body:any = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

170. laya.physics.ChainCollider [ 69%]

API DocumentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ChainColliderProperties | Methods Packagelaya.physicsClasspublic class ChainColliderInheritanceChainCollider ColliderBase Component Object 2D线形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513