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...提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): (...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...imulation.raycastFromTo来替代吗,但是这里的scene必须的是Laya.Scene3D才能使用。有没有其他的射线检查方式。 2018-09-30 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: h...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180930
...法,prefab能否在代码上调用 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 问题状态 最新活动: 2018-05-24 21:15 浏览: 708 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180505
...场景后,添加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Laya.Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Laya.Handler.create(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...场景后,添加到场景上就能看到效果了。 ```typescript Laya.Scene3D.load('LayaScene_scene/Conventional/scene.ls',Laya.Handler.create(this,function(scene){ Laya.stage.addChild(scene); })); ``` (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提亮,模拟灯箱发光效果。如果设置了天空盒且不设置`Scene3D`场景的`AmbientColor`,那么LayaAir3D会默认使环境光来源于天空盒。 ```typescript //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Vector3(0.6, 0, 0); ``` 效果如下(图2): (图2)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...之后安装到手机运行报错 找不到 socketio 的 io 说未定义 Scene3D未定义 为什么提示 PLAY方法未定义 '通过静态类型为 Browser 的引用来访问的属性 onAndriod 可能未定义。 layaair 2.0 在构造函数中获取基类的组件,报错说未定义。 LayaIDE创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180124
...而资源加载用Handler.create() 单个场景加载的时候,使用的Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 技术文档里面动画基础中的图集动画没有javascript版本的? 造福社会,matter.js所有官方例子在laya里实现,一个文件搞定 按...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
...提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 肯定是哪里写错了, 用scene3d.load 比较容易 2018-12-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 吉宇 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示e...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
physicsSimulation.raycastAllFromTo 对 box collier 不生效 使用 Scene3D physicsSimulation.raycastAllFromTo 对物体进行射线检测,在u3d里面给物体上挂了mesh collider可以正常检测到碰撞,但是换了其他box collider,sphere collider都检测不到,确认碰撞 colli...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200105