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大约有 669 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

161. 2D拖尾渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...代码 */ export class NewScript extends Laya.Script { declare owner: Laya.Sprite; private _trail2D: Laya.Trail2DRender; //从场景文件中获取到的宽度曲线数据 private _widthCurve: any[]; //从场景文件中获取到的颜色渐变数据 private _gradient: any; //组件被激活后执...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

162. 2D相机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 73%]

...染到纹理, 而不是渲染到屏幕,从而像普通纹理一样在Sprite对象中使用。2D相机的使用与渲染纹理有很多相似之处,下面我们来介绍一下2D相机的使用方法。 3.1 2D相机与2D区域 对于2D区域节点,如果其上不存在启用了isMain属性的2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

163. 加上size设置后,精灵不能点击. [ 73%]

...行代码注释掉就正常了. function createImg(){ var img = new Laya.Sprite(); var r = Math.random(); var s = r > 0.66 ? "img/flower1.jpg" : r > 0.33 ? "img/flower2.png" : "img/flower3.jpg" img.loadImage(s); img.on(Laya.Event.CLICK, this, () => { img.y -= 10; }) img.pos(100, 300) Laya.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

164. 如何动态生成已经创建好的.prefab到场景中? [ 73%]

...18-06-07 0 6 分享 微博 QZONE 微信 月九 赞同来自: let box: Laya.Sprite = Laya.Pool.getItemByCreateFun("dropBox", this.dropBox.create, this.dropBox); 最新版本的引擎,创建预设只有这一个方法吗? 2018-12-14 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潮巴巴 赞同来自: http://ask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

165. 从unity里面导出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? [ 73%]

...出的模型如何去掉摄像机并能正常显示? 在unity里面导出sprite3d 会把摄像机一起导出来,放在laya的场景里面就有两个摄像机,显示不正常,但要是在unity里面把摄像机去掉在导出,模型就不显示了,这个如何破? 我只想要单个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

166. 模型资源异步加载和预加载 [ 73%]

...就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/room.lh",Laya.Handler.create(this,this.onCreateComplete)); //预加载完成后回调 pr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

167. LayaAir和原生DOM交互(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 73%]

...言来创建项目。代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class LayaUISample { public function LayaUISample() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400); Laya.stage.bgColor ="#cccccc"; var data:String= "data:image/svg+xml,"+'' + '' + '' + 'I like ' + '' + 'cheese' + '' +...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

168. 2.0新特性常见问题(TypeScript-常见问题汇总(持续更新)-2.0常见问题) [ 73%]

... function onComplete(obj:Object):Void{ 一个预设变量.json = ojb 一个sprite = Pool.getItemByCreateFun("自己起一个名字", this.一个预设变量.create, this.一个预设变量); } ```

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

169. 创建动画时画布的width和height与 实例化后的ani.size(width, height) 有什么区别 [ 73%]

...: 668 关注: 2 人 Monica • 2017-10-27 11:00 Animation最终继承的是Sprite,里边有个属性是hitArea。你可以去看下对应的API unclepi • 2017-10-27 11:08 谢谢 再问一句,怎么设置中心点, 是pivotX 和 pivotY 吗 unclepi • 2017-10-26 15:59 好的。还有一个问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171026

170. 如何对一个Sprite3D进行拖动? [ 73%]

如何对一个Sprite3D进行拖动? 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 可以看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-4-0-11  它...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907