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大约有 207 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

161. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean lightmaps get lightmaps(): Lightmap[] set lightmaps(value: Lightmap[]): void Defined in laya/d3/core/scene/Scene3D.ts:688 光照贴图数组,返回值为浅拷贝数组。 Returns Light...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

162. laya.display.AnimationBase_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

163. laya.device.media.Video_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/device/media/Video.ts:320 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Returns boolean Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

164. laya.display.FrameAnimation_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from AnimationBase.isPlaying Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

165. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:135 Returns boolean Defined in laya/spine/SpineSkeleton.ts:139 Parameters value: boolean R...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 38%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean isPlaying get isPlaying(): boolean Inherited from AnimationBase.isPlaying Defined in laya/display/AnimationBase.ts:193 是否正在播放中。 Returns boolean mask get mask(): Sprite s...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 37%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:86 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Inherited from UIComponent.left Defined in laya/ui/UIComponent.ts:222 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

168. laya.display.Sprite_API3.0 [ 37%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean mask get mask(): Sprite set mask(value: Sprite): void Defined in laya/display/Sprite.ts:1681 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

169. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 37%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean loop get loop(): boolean set loop(value: boolean): void Defined in laya/media/VideoNode.ts:234 设置或返回音频/视频是否应在结束时重新播放。 Returns boolean Defined i...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. laya.ui.UIComponent_API3.0 [ 37%]

...Node.is3D Defined in laya/display/Node.ts:87 是否3D节点,即Scene3D和Sprite3D及其衍生类 Returns boolean left get left(): number set left(value: number): void Defined in laya/ui/UIComponent.ts:200 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 Retur...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115