大约有 262 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...关的链接 提交 1 个回复 anghuo 赞同来自: 给每个标签写个继承的sprite的类!每个标签的原位置定义一个属性,每个标签的现在位置定义一个属性!每次拖动后根据属性update一次位置就好!拖动你应该会的!不懂可以私聊我! 2018-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
...注册导致的 修改方式,在该dialog所在界面的UI代码,或者继承自该界面的子类中对Dialog进行注册即可,如下 附件 : --> 2017-08-01 2 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...格为Item类(注:必须是类,不能是实例化对象,Item需类继承于Box) // this.gradeList.vScrollBarSkin = ""; this.gradeList.itemRender = GradeItem; //列表显示区单元格的列数 this.gradeList.repeatX = 5; //列表显示区单元格的行数 this.gradeList.repeatY = 10; t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190515
...注: 2 人 wander • 2017-08-24 18:16 注册有要求在哪注册吗? 继承了button的话 一直会有个lose skin null。 cuixueying • 2017-08-28 12:16 在使用这个button之前进行注册即可!
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
...跟着源码看下去,应该是因为layaair.game.browser.b最底层是继承的SurfaceView,而SurfaceView在OnCreate完成之后就没办法再改变背景色了,但是源码是在jar包里又不能修改,不知道我的理解有没有问题?有没有办法让背景变成透明的?显...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190822
... Is Popup Center属性3、代码创建Dialog组件Dialog组件参考 Dialog继承于View,主要用于弹窗面板, 1、Dialog组件创建 Dialog组件可以通过IDE的可视化操作直接进行创建,步骤为右键单击Scene2D,找到UI,点击Dialog即可创建完毕,如图1所示。 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303
...交 2 个回复 jweilan 赞同来自: 没有用场景编辑器,一个类继承了sprite的情况下如何绑定碰撞体跟刚体。。。根据文档直接new一个碰撞体加到sprite元素中,报错。。 2018-10-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 佑安 赞同来自: 请问问题解决了吗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181008
自定义组件 自定义组件 在继承某些类(image)的时候 该如何重写set skin之后如何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130
...相关的链接 提交 1 个回复 李磊灬 赞同来自: 也就是没有继承父类方法 2021-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 李磊灬 相关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211223
...视图编辑窗口即可。例子:创建一个myTexts的UI,myTexts.as继承之,为通用VIEW。 myTextsUI: <View sceneWidth="100" sceneHeight="20" sceneColor="#000000" editorInfo="compId=1"> <Text y="0" x="0" var="txts" text="text" fontSize="12" editorInfo="compId=2"/> </...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170703