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大约有 340 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

161. 图集动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 57%]

...动画模板的作用 我们回顾一下`play()`方法的第三个参数`name`。当我们将图集中的某组动画资源创建为动画模版,并给予模板命名后,`play()`方法的name参数就可以使用动画模版的命名,然后通过指定动画模板的名称来实现指定动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

162. laya.ui.TipManager [ 57%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  offsetX : int = 10[static] TipManager  offsetY : int = 15[static] TipManager parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

163. 发射射线检测不到,物体有包围盒 [ 56%]

...          //加载完成获取到了Scene3d             scene3d.name = 'good';             self.owner.addChild(scene3d);              var lv = scene3d.getChildByName("--- GAMEPLAY ---").getChildByName("Levels Parent");              // Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Co...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220506

164. 求一个js调用liled map地图碰撞相关的案例,最好有详细视频教程,急啊 [ 56%]

...疑解惑! 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API varname 的详细区别是什么? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181206

165. laya.ui.Label_API3.0 [ 56%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy align alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bold borderColor bottom cacheAs centerX centerY color components customRenderEnable dataSource d...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

166. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 56%]

...ics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior itemRender mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY blendMode bottom button cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource defaultLabel destroyed disabled...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

167. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 56%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name selectHandler tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed direct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

168. laya.ui.DialogManager [ 56%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

169. laya.ui.Tab_API3.0 [ 56%]

...a _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name selectHandler tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active activeInHierarchy alpha anchorX anchorY bgColor blendMode bottom cacheAs centerX centerY components customRenderEnable dataSource destroyed direct...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

170. 图集动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 56%]

...动画模板的作用 我们回顾一下`play()`方法的第三个参数`name`。当我们将图集中的某组动画资源创建为动画模版,并给予模板命名后,`play()`方法的name参数就可以使用动画模版的命名,然后通过指定动画模板的名称来实现指定动画...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715