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大约有 1,720 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

1691. laya.spine.SpineSkeleton_API3.0 [ 41%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1692. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 41%]

...右,IOS系统的WebGL的不支持率在3%左右。     然而通过已创建用户的留存数据分析,WebGL的不支持率对留存用户的影响并不太大。数据显示,《梦幻家园》的次留数据为36.84%。即便是将不支持率计算到流失用户里,Android系统次留...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

1693. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...偏移组合成一个整体的碰撞体。其本质是在物理引擎底层创建一个由多个形状组成的“组合体”,作为一个刚体(RigidBody)处理。 在IDE中,我们添加完组合碰撞形状后,只有一个设置,就是形态组合(shapes),通过点击 + 号按钮添...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1694. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 40%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1695. laya.display.Input_API3.0 [ 40%]

...xported Menu Globals "laya/display/Input" Input Class Input Input 类用于创建显示对象以显示和输入文本。 Input 类封装了原生的文本输入框,由于不同浏览器的差异,会导致此对象的默认文本的位置与用户点击输入时的文本的位置有少许的偏...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1696. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 40%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1697. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 40%]

...题解决了没啊?  如果子弹 上绑定钢体与碰撞器。快速创建子弹 与移除 就可能会有这个问题。   Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null     at box2d.b2Fixture.GetType (libs/laya.physics.js:430)     at box2d.b2ContactFactory.Create (libs/laya.p...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

1698. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 40%]

...d from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:66 如果节点从资源中创建,这里记录是他的url Returns string Inherited from Node.url Defined in laya/display/Node.ts:73 设置资源的URL Parameters path: string Returns void Methods _getIndexInReflectionList _getIndexInReflectionList()...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1699. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 40%]

...te3D.constructor Defined in laya/d3/core/pixelLine/PixelLineSprite3D.ts:45 创建一个 PixelLineSprite3D 实例。 Parameters Default value maxCount: number = 2 最大线段数量。 Default value name: string = null 名字。 Returns PixelLineSprite3D Properties Optional _extra _extra: INodeExtra ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1700. laya.ui.OpenDataContextView_API3.0 [ 40%]

...用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115