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大约有 2,487 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

1701. Laya2.0 beta3 Animator 中的 on 事件 怎么没了 [ 53%]

...q 赞同来自: //当动画播放到百分之五十到六十之间时进行克隆 if (0.6>(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime-Math.floor(heroAni.getCurrentAnimatorPlayState(0)._normalizedTime))>0.5) 根据动画当前播放的百分比进行判断 2018-10-25 0 1 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

1702. 自定义的组件无法在组件面板显示 [ 53%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

1703. laya ide 运行时 调试栏就会遮盖住这里,试了好久也拖动不了 [ 53%]

...人员 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? laya开发的3d跑酷 问题状态 最新活动: 2019-04-15 10:11 浏览: 1972 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190414

1704. 显示对象的遮罩调用clear后还是能看到显示对象 [ 53%]

...贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200416

1705. [LayaAir3]2d方向光显示异常 [ 53%]

...异常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 unity中的模型导出后在laya中显示不正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250813

1706. 内存和显存的释放 [ 53%]

...的? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 麻烦帮忙看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

1707. 如何获取HTMLDivElement对象的文本值 [ 53%]

...”? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 怎么获...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

1708. textArea设置了vScrollBarSkin还是显示不出来,教程上也没有,到底怎么弄嘛? [ 53%]

...正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用钢体设置防穿后仍有几率会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314

1709. [LayaAir3]spine显示不对 [ 53%]

...显示 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 layaair3.1.3版本打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240929

1710. laya.d3.core.particleShuriKen.module.shape.CircleShape [ 53%]

... CircleShape() 创建一个 CircleShape 实例。 CircleShape clone():* 克隆。 BaseShape  cloneTo(destObject:*):void[override] CircleShape  generatePositionAndDirection(position:Vector3, direction:Vector3, rand:Rand = null, randomSeeds:Uint32Array = null):void[override] 用于生成粒子...

来源: laya_api 发布时间: 20170929