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大约有 1,795 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

1701. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 33%]

...n/CannonPhysicsTriggerComponent.ts:35 创建一个 PhysicsTriggerComponent 实例。 Parameters collisionGroup: number 所属碰撞组。 canCollideWith: number 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsTriggerComponent Properties Optional _extra _extra: IComponentExtra Inherited from Comp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1702. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsCollider_API3.0 [ 33%]

...a/d3/physicsCannon/CannonPhysicsCollider.ts:6 创建一个 PhysicsCollider 实例。 Parameters Default value collisionGroup: number = -1 所属碰撞组。 Default value canCollideWith: number = -1 可产生碰撞的碰撞组。 Returns CannonPhysicsCollider Properties Optional _extra _extra: IComp...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1703. laya.d3.core.render.ScreenTriangle_API3.0 [ 32%]

...ed in laya/d3/core/render/ScreenTriangle.ts:43 创建一个 ScreenTriangle 实例,禁止使用。 Returns ScreenTriangle Properties destoryedImmediately destoryedImmediately: boolean Inherited from Resource.destoryedImmediately Defined in laya/resource/Resource.ts:104 是否在引用计数为0的时...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

1704. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...pened方法(可选) * @param complete 打开完成回调,返回场景实例(可选) * @param progress 加载进度回调(可选) */ static open(url: string, closeOther: boolean = true, param: any = null, complete: Handler = null, progress: Handler = null): Promise<Scene> { Scene....

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1705. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

... 对于有编程基础的读者而言,“对象”通常指的是类的实例,这是面向对象编程中的基本概念。 从更广义的角度来看,凡是具有属性结构,或可以动态设置属性的数据结构,也可以被称为“对象”。例如,JavaScript 中的 JSON 对...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

1706. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 32%]

...片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

1707. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 32%]

...片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1708. laya.ani.AnimationPlayer_API3.0 [ 32%]

...er Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:268 创建一个 AnimationPlayer 实例。 Returns AnimationPlayer Properties isCache isCache: boolean = true Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:65 是否缓存 playbackRate playbackRate: number = 1 Defined in laya/ani/AnimationPlayer.ts:67 播放速率 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

1709. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 32%]

...片显示出来即可。 核心代码如下: ```javascript //创建Image实例 var img = new Laya.Image(); //设置皮肤(取图集中小图的方式就是 原小图目录名/原小图资源名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

1710. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 32%]

...errides Resource.__constructor Defined in laya/resource/TextResource.ts:23 实例化文字资源 Parameters data: any format: TextResourceFormat Returns TextResource Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 Readonly data data: any Defined in ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115