大约有 1,987 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0084 秒)
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[LayaAir3][LayaAir3.0.10]预制体的Scale变化会导致transform.getForword输出也发生变化 请恕我孤陋寡闻,都不敢确定这个现象是不是bug, 目前在预制体中,设置scale的缩放倍数,如:放大10倍。 然后将此预制体预加载后在游戏中进行创建...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240117
...微信开发者工具的报错信息,图三ui编辑界面 附件 : --> 2018-10-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 老衲当时慌了 赞同来自: yunzhongjushi 我已经解决了这个问题 地...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181022
...hSp = function(sp){ var glowFilter = new GlowFilter("#ffff00", 1, 0, 0); sp.filters = [glowFilter]; var t = new TimeLine(); for(var i = 0; i < 5; i++){ t.to(glowFilter, {blur: 10}, 200, null, 0); t.to(glowFilter, ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
...ansform.position即可完美执行射线碰撞检测. 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以把demo传上来不,方便引擎部检查修改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
360浏览器打开提示:SCRIPT1028: 缺少标识符、字符串或数字 kejian.max.js, 行80 字符3 RT 2017-01-17 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 zhangruiok741 赞同来自: 2017-01-17 0 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170117
...der = StoreItem; storeTxList.name = 'storeTxList'; storeTxList.width = 610; storeTxList.pos(0, 0); storeTxList.repeatX = repeatX; storeTxList.repeatY = repeatY; //y轴个数 // 使用但隐藏滚动条 storeTxList.vScrollBarSkin = "store/c.png"; let scrollBar = storeTxList.getChildByName('scrollB...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...oadedMap(){ this.sp=new Laya.Sprite(); this.sp.graphics.drawRect(0,0,100,100,"#FF0000"); var mapLayer = this.tiledMap.getLayerByIndex(1); console.info(mapLayer.layerName); this.sp.pos(0,0); mapLayer._childs[0].addChild(this.sp); } } new GameInfo(); 遇到的问题1 把精...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171125
...gressBar 组件参考 ## 一、通过LayaAirIDE创建ProgressBar组件 ### 1.1 创建ProgressBar ProgressBar 经常被用于显示游戏中某个操作的进度,例如加载资源的进度、角色经验或血量的进度。 点击选择资源面板里的 ProgressBar 组件,拖放到页...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
更新到1.7.6beta之后,HBox有bug 更新到1.7.6beta之后,代码中new HBox,然后通过addChild添加子对象,发现子对象的x都是0,并没有自动排列,之后把laya库文件还原到1.7.4版本,就没有这个问题了 2017-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
laya2.0.2支持unity2018场景导入吗 1.如题,看了好多旧教程,好像u3d导出插件最多支持unity5.6,想问一下现在最新能支持unity什么版本导出场景(稳定)。 2.可不可以不依靠u3d,自己在laya直接加载fbx模型以及对应的贴图、材质球来拼...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190610