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Laya_社区(1990) Laya2.0_文档(117) Laya3.0_文档(94) laya_api(89) Laya3.0_api(89) Laya2.0_api(45) Laya2.0_示例(6) Laya_示例(5)
...移呢 layali • 2017-11-06 16:03 引擎现在是没有做安卓方面的处理吗? ymsdandan • 2017-11-06 16:24 引擎目前是没有做的,目前针对这方面我们还是用的原生的 layali • 2017-11-06 16:38 我记得以前有个版本是解决过这些问题的,怎么现在又出...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171106
... Laya_Fred 赞同来自: 您好,我这里尝试播放前将_index进行++处理,也注册了clip的监听,没有复现出您说的问题。麻烦您提供一个demo,这样可以更快的定位问题。 2021-10-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 1635326721用户 赞同来自: 我发一个demo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211027
...并StaticBatchManager.combine , 如果是动态合并是不需要人去处理的,自动合并,是需要简单模型10个面以内的。不然的话都是要增加drawcall的 Render类里有判断当前游戏运行的是哪个模式 2018-01-31 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
...决了 后海里的鱼 • 2020-05-20 15:43 自己改了源码,做了异常处理 Kerry • 2019-09-25 11:35 不只是vivo 微信版本 三指同时按下也会报触点问题 陆仁毅 • 2019-09-25 11:58 @Kerry:我用你的demo在微信上3指按了200多下也没复现,小游戏如果都用的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190925
...打开和关闭是从舞台移除添加来实现的,最近发现如果不处理资源释放的问题内存会越滚越大,所以我在ui从舞台移除的时候进行了清理,大多数的放用的方法是” Laya.Loader.clearTextureRes(url); 比如这个页面的关闭 Close(): void {...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...如果单纯的销毁使用该网格的精灵,不对网格资源本身做处理,显存是不会有减少的,网格资源还是在显存中。(开发者可以自行注释掉对网格销毁那一行代码查看效果) (图1) **执行销毁后** (图2) 在执...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...理解清楚你们这个组件 leeeeroy • 2018-12-22 17:19 最后怎么处理的啊,我也遇到了这个问题 leeeeroy • 2018-12-22 17:20 应该是list的缓存的问题
来源: Laya_社区 发布时间: 20180612
...编译的话压缩之后还有1M多,但是又没有全用 laya支持批处理调用js压缩吗? IDE中js压缩工具,能不能用类似命令行,或者编译参数等等方式调用? 打包成微信小游戏,图像压缩失败 发布项目“是否压缩混淆js(耗时)”的bug laya...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170210
...18-07-27 10:52 Laya.loader.create在加载资源的时候是否做了超时处理,长时间未加载成功,认定为加载失败。同事描述他同时开了多个游戏窗口,是否是浏览器在多开时,资源加载过慢导致的超时才引起的这个问题。因为我们平时一人...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180727
...与内容相关的链接 提交 4 个回复 layabox 赞同来自: 问题已处理,月底前后应该发版3.3.0-beta.3,请留意官网或公众号消息 2025-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LayaAir大为 赞同来自: 您好,您说的问题我没有复现出来,请您提供一个能复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250124